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パンプキンソドム

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ソドム・オー・ランタン

体力109,650
攻撃力73,865
DPS5,353
射程390
コスト6,450円
再生産約131.53秒

パンプキンソドムはどんなキャラ?

パンプキンソドムは、メタルの残り体力を削りながら受ける大型として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力109,650、攻撃力73,865、基礎DPS5,353、射程390、コスト6,450円、再生産約131.53秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

第2形態でふっとばし確率が50%から75%になります。メタルキラーを使う難所がある時に育て、量産のクリティカル役と役割を分けます。メタルキラーはクリティカルとは別の能力で、一撃で必ず倒す効果ではありません。ふっとばしで味方のクリティカルが空振りする位置にも注意します。

対象属性

メタルな敵

能力・特性

  • 対 メタルな敵 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 / 対 メタルな敵 75%の確率 でふっとばす / 対 メタルな敵 メタルキラー / 無効 (波動)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

壁でメタルをまとめてから出します。

汎用性

メタルキラーはクリティカルとは別の能力で、一撃で必ず倒す効果ではありません。

役割希少性

メタルの残り体力を削りながら受ける大型という役割を必要とする編成で選ぶ。

育成効率

第2形態でふっとばし確率が50%から75%になります。

編成価値

メタル停止とクリティカル火力を添えます。

攻略段階別 育成価値

日本編

パンプキンソドムに使う6,450円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。

未来編

エイリアン特効を主な目的とせず、メタルの残り体力を削りながら受ける大型が必要な混成で選ぶ。

宇宙編

宇宙編の主力には対象属性とバリアへの対応を別途確認する。メタルキラーはクリティカルとは別の能力で、一撃で必ず倒す効果ではありません。

ゾンビ編

ゾンビ専門役の代用にはせず、潜行後の処理と蘇生阻止を別枠へ任せる。メタル停止とクリティカル火力を添えます。

魔界編

シールド破壊を別枠に用意し、メタルの残り体力を削りながら受ける大型が必要な混成で採用する。

レジェンド

メタルの残り体力を削りながら受ける大型を必要とする敵構成へ採用する。メタル停止とクリティカル火力を添えます。

真レジェンド

メタルキラーはクリティカルとは別の能力で、一撃で必ず倒す効果ではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • メタルの残り体力を削りながら受ける大型を一枠で担当できる。
  • 壁でメタルをまとめてから出します。
  • 第2形態でふっとばし確率が50%から75%になります。

弱い点・使いにくい場面

  • メタルキラーはクリティカルとは別の能力で、一撃で必ず倒す効果ではありません。ふっとばしで味方のクリティカルが空振りする位置にも注意します。
  • 生産には6,450円が必要で、倒された後は約131.53秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
  • メタル停止とクリティカル火力を添えます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。

形態と育成資源の優先順位

第2形態でふっとばし確率が50%から75%になります。メタルキラーを使う難所がある時に育て、量産のクリティカル役と役割を分けます。

超国王祭の育成候補と比較する →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「ハロウィンガチャ」の開催時に入手

春龍かむくらとの使い分けと編成

パンプキンソドムの役割はメタルの残り体力を削りながら受ける大型です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、ソドム・オー・ランタンは射程390・コスト6,450円・再生産約131.53秒、神春龍かむくらは射程460・コスト6,150円・再生産約151.53秒です。相手はメタルと第3形態の悪魔を押し返す後衛が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。メタル停止とクリティカル火力を添えます。メタルキラーで削った後の残り体力をクリティカルで倒す流れを作ります。

春龍かむくらの使い方を見る →第2形態・Lv30で比較する →

超国王祭での役割と採用判断

メタルの残り体力を削りながら受ける大型

2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態でふっとばし確率が50%から75%になります。メタルキラーを使う難所がある時に育て、量産のクリティカル役と役割を分けます。

出すタイミング

壁でメタルをまとめてから出します。6450円を払った後も壁とクリティカル役を生産できる資金を残します。

一緒に編成したい役割

メタル停止とクリティカル火力を添えます。メタルキラーで削った後の残り体力をクリティカルで倒す流れを作ります。

失敗しやすい場面と能力の注意点

メタルキラーはクリティカルとは別の能力で、一撃で必ず倒す効果ではありません。ふっとばしで味方のクリティカルが空振りする位置にも注意します。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
パンプキンソドム
101,15073,8655,3533906,450円約131.53秒
第2形態
ソドム・オー・ランタン
109,65073,8655,3533906,450円約131.53秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超国王祭の全52体と育成の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・能力 →アオイのにゃんこDB:形態・能力の照合 →PONOS:超国王祭の基本ラインアップ →