非コラボ限定キャラクター・前線

ヘルメットにゃんこ

全2形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

イエローにゃんこ

体力35,700
攻撃力7,395
DPS1,246
射程140(-100〜190)
コスト1,650円
再生産約14.87秒

ヘルメットにゃんこはどんなキャラ?

イエローにゃんこは黒い敵に打たれ強い前衛で、感知140から後方100〜前方190を全方位攻撃します。Lv30体力35700ですが、1650円・約14.87秒再生産・速度8なので、安い壁のように連打するキャラではありません。全方位には足元も含まれ、前方だけの遠方攻撃とは異なります。

編集部確認:2026-09-30・第2形態・Lv30+0・本能なしを評価基準とし、本能投資後の用途は育成欄へ分離。日本編第2章価格・研究力Lv20+10で比較。DB初期+値は除外し、AoiのLv50・再生産追加10F短縮との条件差を補正。お宝で変わる妨害時間は範囲表示。

結論:育てるべき?

黒い敵の一撃を受けるEX枠が欲しい時に使います。黒以外の攻撃が混ざると軽減が働かず、波動・烈波・古代の呪いへの無効能力もありません。安い壁を先に揃え、長い補充待ちをつなぎながら、一体の体力で押し込まれる時間を減らす使い方が向きます。

対象属性

黒い敵

能力・特性

  • 対 黒い敵 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 / 遠方範囲 全方位 攻撃(-100~190)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-30確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

黒へ35700の体力と打たれ強いで耐える。

汎用性

他属性混成では1650円の費用が目立つ。

役割希少性

EXの黒受けと足元を含む全方位を併せ持つ。

育成効率

第2進化と体力育成が役割に直結する。

編成価値

黒い大型に押される時間を減らす補助壁。

攻略段階別 育成価値

日本編

日本編ではミッション入手と1650円が前提になる。

未来編

エイリアンからの被害を軽減しない。

宇宙編

宇宙編のバリアとワープへの能力はない。

ゾンビ編

後方100への攻撃だけでは潜行対策を完結できない。

魔界編

悪魔の攻撃は打たれ強いの対象外。

レジェンド

黒い敵が主体のレジェンドで前衛を補強する。

真レジェンド

黒と古代種の混成では呪いと他属性火力に注意。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒い敵から受けるダメージを大きく軽減する。
  • 全方位で足元と少し後ろにも攻撃できる。
  • 第2で費用を変えず体力と攻撃力が増える。

弱い点・使いにくい場面

  • 1650円で普段の量産壁としては重い。
  • 約14.87秒の再生産で連続補充できない。
  • 黒以外が混ざると高耐久を維持しにくい。

進化・レベル・本能の優先順位

ミッションで確保したらLv10で第2へ進化し、まずLv30で黒戦の受け役として試します。黒い大型に継続採用するならLv40で体力を伸ばし、Lv50はその一撃を耐える回数が改善する時に検討します。第3形態・本能・超本能は未実装でNP不要。攻撃力より耐久を重視しますが、レベルを上げても補充速度と1650円の費用は変わりません。黒以外の混成敵を先に倒す火力や、再生産待ちを埋める壁を優先します。

育成素材とNPの投資判断 →関連する攻略・比較を確認 →

進化素材

Lv10で第2形態(素材不要)。第3形態・本能・超本能は未実装。

入手方法

期間限定イベント・キャンペーンの開催時に入手(条件はゲーム内告知を確認)

比較相手と編成での使い分け

ネコキョンシーは生き残りで一撃を受ける量産壁、イエローは黒への軽減と一体の体力を使うEX前衛です。黒主体ならイエローの耐久、他属性混成や素早い補充ならキョンシーを比較します。イエローだけを増やして約14.87秒の補充待ちに隙を作らず、安い壁を併用して黒い大型を止めます。

ネコキョンシーの育成判断 →黒受けと生き残り壁を比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ヘルメットにゃんこ →アオイのにゃんこDB:ヘルメットにゃんこ →