期間限定キャラクター・DL記念選抜ガチャ

ロックこねこ

全2形態
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ロックスターこねこ

体力76,500
攻撃力4,080
DPS3,600
射程450
コスト2,100円
再生産約191.47秒

ロックこねこはどんなキャラ?

ロックスターこねこは、爆波と3属性妨害を両立する新限定を担当するキャラです。第2形態・Lv30換算・+値なし・本能なしで、体力76,500、攻撃力4,080、基礎DPS3,600、射程450、コスト2,100円、再生産約191.47秒。能力倍率や追加攻撃を含まない基礎値を掲載しています。

編集部確認:2026-09-25・Lv30換算・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章、再生産は研究力・お宝最高。運用判断は数値・能力に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

Lv10で第2形態にし、主力にするならLv30へ。第1形態は148円ですが再生産約58.13秒で量産壁には向きません。本能・第3形態は未実装です。22%のふっとばし・鈍足・呪いはそれぞれ確率妨害です。爆波の実効火力は当たり方で変わり、基礎DPS3600へ一律倍率を掛けて断定しません。

対象属性

赤い敵浮いてる敵ゾンビ超生命体超獣超賢者

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 22%ふっとばす
  • 22%鈍足(90〜108F)
  • 22%呪い(90〜108F)
  • ゾンビキラー
  • 超生命体特効
  • 超獣特効
  • 超賢者特効
  • 停止無効
  • 古代の呪い無効
  • 100%爆波(発生位置450)

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

第2形態は射程450・攻撃周期約1.13秒で、爆波と妨害の判定を繰り返せる。

汎用性

第2形態の再生産約191.47秒が長く、早期退場の損失が大きい。

役割希少性

赤・浮き・ゾンビへの3種類の妨害とゾンビキラーを持つ。

育成効率

Lv10で第2形態にし、主力にするならLv30へ。

編成価値

赤・浮き・ゾンビへの壁と組ませ、ふっとばしで味方の攻撃を外さないか確認します。ゾンビの潜行後を受ける壁も残します。

攻略段階別 育成価値

日本編

148円形態も再生産約58秒で壁にはならず、第2形態を主力候補にする。

未来編

エイリアン特効はないが、赤・浮きの取り巻きへ妨害を重ねられる。

宇宙編

バリア破壊・ワープ無効を持たず、制限と敵構成を確認して採用する。

ゾンビ編

ゾンビキラーと対象妨害を備えるが、潜行後の壁を別に残す。

魔界編

悪魔シールド破壊は持たず、赤・浮きなどの混成への支援が中心。

レジェンド

射程450の爆波と3種の妨害で、赤・浮き・ゾンビの前線を支援する。

真レジェンド

呪い無効と超賢者特効を活かす。古代種すべてへの特効とは区別する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第2形態は射程450・攻撃周期約1.13秒で、爆波と妨害の判定を繰り返せる。
  • 赤・浮き・ゾンビへの3種類の妨害とゾンビキラーを持つ。
  • 停止・古代の呪い無効と超生命体・超獣・超賢者への特効を備える。

弱い点・使いにくい場面

  • 第2形態の再生産約191.47秒が長く、早期退場の損失が大きい。
  • 妨害は各22%の確率発動で、単独で敵の動きを固定できる保証はない。
  • 本体は単体攻撃。爆波の当たり方に左右され、常に表示DPSの一定倍を出すわけではない。

形態と育成資源の優先順位

Lv10で第2形態にし、主力にするならLv30へ。第1形態は148円ですが再生産約58.13秒で量産壁には向きません。本能・第3形態は未実装です。

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進化素材

Lv10で第2形態。2026年9月25日確認時点で第3形態・本能・超本能は未実装。

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「DL記念選抜ガチャ」の開催時に入手

似た役割との使い分けと編成

ペガサは浮き・ゾンビへの攻撃力低下と召喚、ロックこねこは赤・浮き・ゾンビへの確率妨害と爆波を使う枠です。味方の被害を減らしたいのか、追加攻撃と押し返しを求めるのかで選びます。ロックこねこはふっとばしで味方の攻撃を外さないかにも注意します。

比較相手の評価・育成を見る →第2形態・Lv30で比較する →

今回の選抜での役割と編成

爆波と3属性妨害を両立する新限定

第2形態は壁の後ろから射程450を保ち、敵が来る前に出しすぎないようにします。約191.47秒の再生産中は代役を用意します。

赤・浮き・ゾンビへの壁と組ませ、ふっとばしで味方の攻撃を外さないか確認します。ゾンビの潜行後を受ける壁も残します。

採用前に確認すること

22%のふっとばし・鈍足・呪いはそれぞれ確率妨害です。爆波の実効火力は当たり方で変わり、基礎DPS3600へ一律倍率を掛けて断定しません。

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確認日:2026年9月25日。敵の射程・属性と所持キャラに合わせて選ぶための運用考察です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

Lv10で第2形態にし、主力にするならLv30へ。第1形態は148円ですが再生産約58.13秒で量産壁には向きません。本能・第3形態は未実装です。

出すタイミング

第2形態は壁の後ろから射程450を保ち、敵が来る前に出しすぎないようにします。約191.47秒の再生産中は代役を用意します。

一緒に編成したい役割

赤・浮き・ゾンビへの壁と組ませ、ふっとばしで味方の攻撃を外さないか確認します。ゾンビの潜行後を受ける壁も残します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

22%のふっとばし・鈍足・呪いはそれぞれ確率妨害です。爆波の実効火力は当たり方で変わり、基礎DPS3600へ一律倍率を掛けて断定しません。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
ロックこねこ
36,5502,7201,432250148円約58.13秒
第2形態
ロックスターこねこ
76,5004,0803,6004502,100円約191.47秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

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参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

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