魔導師シドミ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
炎の大魔導師シドミ
魔導師シドミはどんなキャラ?
炎の大魔導師シドミは赤い敵と浮いてる敵に打たれ強く、二連続攻撃で鈍足を狙う大型役です。第2形態Lv30の体力は153000、感知射程は360です。超賢者特効、精霊召喚、攻撃力低下無効も持ち、対象の通常攻撃を受けながら味方が攻撃する時間を作ります。
編集部確認:2026-09-28・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBのタマゴ系Lv30+10、AoiのLv50と追加10F短縮は条件差として扱います。
結論:育てるべき?
赤・浮いてる敵の強い攻撃や、超賢者の妨害で前線が維持できない時に優先候補です。対象外へは打たれ強いが働かず、波動・烈波を無効化する能力もありません。体力だけを頼りに全ステージへ投入せず、射程360で受ける攻撃の属性を見て盾役と支援を組み合わせます。
対象属性
能力・特性
- 2連続攻撃
- 打たれ強い
- 50%で約5.00〜6.00秒鈍足
- 超賢者特効
- 精霊召喚(No.826)
- 攻撃力低下無効
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。
対象への耐久と超賢者特効を併せ持つ。
赤・浮き以外の攻撃には軽減を期待できない。
召喚を伴う対赤・浮き超賢者耐久役。
第2形態だけで主要能力が揃い素材が不要。
前線で攻撃を受けながら鈍足を補助する。
攻略段階別 育成価値
4650円と中射程は日本編の手軽な選択肢ではない。
エイリアンには打たれ強いが適用されない。
バリアとワープに特別な解決手段を持たない。
ゾンビの潜行と蘇生阻止を担当できない。
悪魔への軽減やシールド破壊を持たない。
赤・浮き混成で耐久と鈍足を併用できる。
超賢者戦に使えるが古代の呪いは別途警戒する。
強い点
- 赤・浮いてる敵の通常攻撃を受けやすい。
- 超賢者特効で相手の妨害耐性にも対応できる。
- 攻撃力低下無効と召喚で攻撃の機会を補える。
弱い点・使いにくい場面
- 対象外の敵には大きな体力も削られやすい。
- 鈍足は各段50%で恒常的な足止めではない。
- 波動・烈波・爆波への無効を持たない。
進化・レベル・本能の優先順位
まずLv10で第2形態にし、体力・攻撃力と鈍足時間の強化を取ります。次にLv30を確保し、赤・浮いてる超賢者を受ける用途があるならLv40・50へ体力を伸ばします。第3形態と本能・超本能は未実装で、NPや進化素材の追加投資は不要です。敵の攻撃を受ける運用では壁も並べ、召喚だけで長い再生産約134.87秒を補おうとしないでください。妨害耐性への特効と、波動・烈波ダメージへの無効は別の性質として判断します。
進化素材
魔導師シドミ Lv10
入手方法
レアガチャ「絶命美少女ギャルズモンスターズ」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
獅子番長ラクレスΣは浮いてる敵へ確定鈍足と多数の無効を持ち、シドミは赤い敵にも耐久を発揮して超賢者へ対応します。浮いてる敵と烈波・毒撃が問題ならラクレス、赤も混じる超賢者戦で通常攻撃を受けるならシドミを選びます。どちらも中射程の大型なので、対象外の長射程攻撃を同時に受ける配置には注意します。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。