月別イベントキャラクター・前線

ひなにゃんこ

全3形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ニャラジン

体力5,100
攻撃力2,840
DPS1,065
射程190
コスト975円
再生産約2.00秒

ひなにゃんこはどんなキャラ?

ニャラジンは射程190の範囲攻撃が命中すると、確実にLv1波動を出す月イベントキャラです。波動は332.5まで届きますが、最初の攻撃が出るまで51F、約1.7秒かかります。975円・2秒再生産で補充できても、低体力のまま前へ出すと波動が出る前に倒されます。

編集部確認:2026-09-30・第3形態・Lv30+0・本能なしを評価基準とし、本能投資後の用途は育成欄へ分離。日本編第2章価格・研究力Lv20+10で比較。DB初期+値は除外し、AoiのLv50・再生産追加10F短縮との条件差を補正。お宝で変わる妨害時間は範囲表示。

結論:育てるべき?

レア制限で波動による取り巻き処理を足したい時に使います。波動の射程332.5を通常射程と混同せず、190まで敵へ接近させるための壁が必要です。低価格の壁と長射程火力が揃ってから検討し、波動無効や波動ストッパーを持つ敵には別の攻撃役を用意します。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 100%の確率 でLv1波動(射程 332.5)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-30確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

命中すれば確定波動で後ろまで削れる。

汎用性

190まで近づく必要があり発生も遅い。

役割希少性

レア制限の波動火力という使い道がある。

育成効率

素材不要の第3で波動を得られる。

編成価値

足場になる取り巻きを使って奥へ攻撃を送る。

攻略段階別 育成価値

日本編

日本編では975円と1.7秒発生が扱いづらい。

未来編

未来編の射程勝ちする敵には波動前に倒される。

宇宙編

宇宙編のバリアには専用破壊能力がない。

ゾンビ編

ゾンビ潜行で攻撃の足場が消えると不安定。

魔界編

波動は撃てても悪魔シールドを破壊する特性はない。

レジェンド

レア制限の取り巻き処理で波動が役立つ。

真レジェンド

高火力の古代混成では5100の体力が不足しやすい。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第3で100%の波動が付く。
  • 本体と波動で前後の敵を削れる。
  • レア制限で範囲波動を持ち込める。

弱い点・使いにくい場面

  • 発生51Fで攻撃前に止められやすい。
  • 体力5100・KB4で前線に残りにくい。
  • 975円の連打は費用効率が悪化しやすい。

進化・レベル・本能の優先順位

Lv10で第2形態、開眼のひなにゃんこ襲来の進化権とLv20で第3へ進めます。波動が付く第3進化を優先し、次にLv30まで育てて敵の攻撃を一度耐えられるか確認します。Lv40・50は波動が必要なレア制限へ継続採用する場合に限って検討します。本能・超本能はなく、NPで発生の遅さを解消できません。敵の攻撃後に出す、安い壁を足すなど、51Fの待ち時間を作れる運用を先に試します。

育成素材とNPの投資判断 →関連する攻略・比較を確認 →関連する攻略・比較を確認 →

進化素材

Lv10で第2形態。対応する開眼ステージの進化権とLv20で第3形態(進化素材不要)。本能・超本能は未実装。

入手方法

対応する月別イベントステージのドロップ報酬

年間スケジュールでの登場時期

3月・雛壇の戦士達

年間スケジュールへ戻る →

比較相手と編成での使い分け

ゴールドにゃんこは射程310とLv2波動で奥532.5へ届き、ニャラジンは射程190とLv1波動で332.5までを攻撃します。EXかレアかの制限を優先して選び、制限がなければ射程差と妨害の有無も比べます。ニャラジンの2秒再生産は速いものの、補充の速さだけで攻撃を通せるとは判断しません。

比較相手の育成判断 →ニャラジンと形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ひなにゃんこ →アオイのにゃんこDB:ひなにゃんこ →