マジでコイしてる
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
キスヨリ・ス・ゴイ
マジでコイしてるはどんなキャラ?
キスヨリ・ス・ゴイは赤い敵にめっぽう強い射程350の範囲攻撃役です。第3で単体から範囲攻撃になり、移動速度も10から25へ上がります。615円・約3.20秒再生産で前線へ送りやすい反面、一撃1700・周期約4.23秒なので大型の主力火力には不足しがちです。
編集部確認:2026-09-30・第3形態・Lv30+0・本能なしを評価基準とし、本能投資後の用途は育成欄へ分離。日本編第2章価格・研究力Lv20+10で比較。DB初期+値は除外し、AoiのLv50・再生産追加10F短縮との条件差を補正。お宝で変わる妨害時間は範囲表示。
結論:育てるべき?
赤い取り巻きを射程350から削る追加枠や、速い移動が欲しいレア制限に向きます。速度25は便利ですが、壁が倒れた直後に走り込んで被弾する原因にもなります。第3で増えるのは範囲と移動性能で、攻撃力そのものが大幅に上がるわけではない点を押さえます。
対象属性
能力・特性
- 対 赤い敵 めっぽう強い(与ダメ x1.5~1.8 被ダメ 1/2~1/2.5) ※ お宝で変動
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
射程350の範囲攻撃で赤い取り巻きを削る。
赤以外へのDPS402は主力として物足りない。
遠方ではない中射程の赤補助という役割。
進化で範囲と速度が改善しNPも不要。
速い補充で射程350の攻撃を追加できる。
攻略段階別 育成価値
日本編の赤戦には合うが入手は月イベント次第。
エイリアン向けの特性がなく火力を出しにくい。
宇宙編では615円を払ってもバリアを破れない。
ゾンビに接近されると射程の優位を失う。
悪魔には軽減も盾破壊もない。
赤戦の後衛補助やレア制限で働く。
古代混成の高体力と呪いが苦手。
強い点
- 第3で複数の敵へ攻撃できる。
- 速度25で前線へ合流しやすい。
- 赤い敵には攻守両面の特性が働く。
弱い点・使いにくい場面
- 4秒超の攻撃周期で継続火力は低め。
- 速度が高く前線崩壊時に突っ込みやすい。
- 体力6970で赤以外の強い攻撃に弱い。
進化・レベル・本能の優先順位
Lv10で第2を経由し、開眼のマジでコイしてる襲来の進化権とLv20で第3にします。範囲攻撃化を先に済ませ、Lv30で赤戦の取り巻き処理を試します。Lv40は倒し切れない雑魚が残る時、Lv50は制限戦へ頻繁に採用する時だけ検討します。本能・超本能はなくNP不要です。移動速度25による突っ込みはレベルで直せないので、壁を先に出し、敵の攻撃後に合流させる順序を優先して調整します。
進化素材
Lv10で第2形態。対応する開眼ステージの進化権とLv20で第3形態(進化素材不要)。本能・超本能は未実装。
入手方法
対応する月別イベントステージのドロップ報酬
年間スケジュールでの登場時期
5月・コイの五月病
年間スケジュールへ戻る →比較相手と編成での使い分け
飛脚は赤い敵への超ダメージと遠方範囲攻撃で主力火力を担い、キスヨリは射程350の通常範囲攻撃で内側の敵にも攻撃します。赤の撃破速度を求めるなら飛脚を先に育て、遠方の死角や制限条件を補う時にキスヨリを選びます。キスヨリの高い速度を過信せず、飛脚の攻撃範囲とは異なる位置を担当させます。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。