ねこ海賊
本能を設定
必要NP 0 NP
ニャック・スパロウ
ねこ海賊はどんなキャラ?
ニャック・スパロウは、赤い敵を40%の確率でふっとばす射程300の単体妨害役です。第3形態では射程と体力、発動率が上がり、短い攻撃周期で押し返しを狙えます。火力を稼ぐよりも、赤い敵と後衛の距離を作ることを目的に編成します。
編集部確認:2026-09-17・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。
結論:育てるべき?
短射程の赤い強敵へ押し返しを重ねたい時に育成候補になります。一体で確実に止め続ける役ではないため、壁を残しながら数をためる運用が基本です。敵を押し返すと味方の攻撃が外れる場合があるので、前線を固定したい編成では停止や鈍足との使い分けが必要です。
対象属性
能力・特性
- 単体攻撃
- 40%でふっとばす
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
赤い短射程敵へ手数で押し返しを狙える。
妨害対象が赤に限られ火力も低い。
安価な射程300の赤ふっとばしを用意できる。
第3形態で主要な妨害性能が揃う。
赤い敵を後衛から遠ざける補助になる。
攻略段階別 育成価値
赤い敵への妨害を低コストで加えられる。
エイリアン主体では赤い取り巻き対策に限定。
バリアとワープへの回答にはならない。
ゾンビ対象もキラーもなく潜伏に弱い。
悪魔にはふっとばしが働かない。
赤い強敵を押し返す専門枠として採用。
古代種を直接妨害できず混成では補助に留まる。
強い点
- 射程300から赤い敵へ妨害を繰り返せる。
- 510円で投入でき、数を増やして発動機会を作れる。
- 波動無効本能を選べば、波動がある戦いでも妨害を継続しやすい。
弱い点・使いにくい場面
- 単体攻撃なので手前の取り巻きに妨害が吸われる。
- 低火力のため、押し返した敵を倒す味方が必要。
- 確率発動で押し返しが途切れ、敵の突進を許す場合がある。
本能・超本能
進化・本能・レベルの育成優先順位
第3形態の射程300と発動率40%を優先します。波動で倒される相手に使うなら波動無効50NP、生き残りで妨害回数を増やしたいなら生き残る本能を検討します。鈍足耐性は完全無効ではなく、基本攻撃力の強化も妨害目的では急ぎません。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビの種×3・紫マタタビの種×2・青マタタビの種×2・黄マタタビの種×1・赤マタタビ×2・XP 200,000
入手方法
常設レアガチャから入手
ネコビマージョとの使い分け
敵を後ろへ動かして距離を作るならスパロウ、位置を大きく変えず前進を遅らせるならネコビマージョです。スパロウは射程300が利点ですが、遠方攻撃役の死角へ敵を入れないか、味方の一撃を外さないかも確認します。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。