常設レアキャラクター・前線

ねこ僧侶

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必要NP 0 NP

ねこ法師

体力11,220
攻撃力969
DPS1,002
射程250
コスト330円
再生産約13.00秒

ねこ僧侶はどんなキャラ?

ねこ法師は、浮いてる敵へ範囲鈍足を繰り返す妨害役です。第3形態で射程250の範囲攻撃になり、短い攻撃間隔で複数の対象に妨害を試みます。一発ごとの確率だけで判断せず、壁の後ろに残して試行回数を増やす使い方が重要です。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に、他形態との違いも確認。基礎値はLv30・+値なし・本能なし。本能後の用途は本文で区別。評価点は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

ブンブン系などの短射程の浮いてる敵に押されるなら、優先して第3形態へ進めたいキャラです。鈍足は敵の攻撃そのものを止めないため、壁と火力は別に必要。本能で天使も対象にできるので、天使戦の妨害不足にも投資先が広がります。

対象属性

浮いてる敵

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • 20%で4.00秒動きを遅くする

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

範囲鈍足を高頻度で試み、短射程の群れの進軍を抑える。

汎用性

本能後は天使にも広がるが、対象属性と射程を選ぶ。

役割希少性

安価に範囲鈍足を重ねる役割を持つ。

育成効率

第3形態で主用途が完成し、天使追加も単独で選べる。

編成価値

敵の前進を抑えて壁と後衛の位置を保つ。

攻略段階別 育成価値

日本編

浮いてる敵への補助になるが、進化前は単体攻撃。

未来編

浮き混成には使えるがエイリアンへの鈍足はない。

宇宙編

バリアやワープ対策にならず、浮き混成の補助。

ゾンビ編

ゾンビへ妨害できず潜伏対策もない。

魔界編

浮き・天使混成の補助。悪魔自体は対象外。

レジェンド

短射程の浮き、天使本能後は天使の群れを抑える。

真レジェンド

対象混成へ有効だが古代の呪いで特性を封じられる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第3形態の範囲攻撃で、重なった浮いてる敵にも鈍足を試せる。
  • 短い攻撃間隔で妨害判定を重ね、複数体を残すほど進軍を抑えやすい。
  • 対天使本能を解放すると、天使の群れにも鈍足を持ち込める。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程250より長い敵には攻撃する前に倒されやすい。
  • 鈍足中も敵は攻撃できるので、前線の耐久を法師だけに任せられない。
  • 基礎攻撃力が低く、妨害できても敵を倒す火力役は必要。

本能・超本能

攻撃力低下鈍足生き残る対天使追加基本体力UP

育成と本能の優先順位

第3形態の範囲化と射程延長を先に確保します。浮いてる敵に使うなら鈍足強化と攻撃力低下を目的別に検討し、天使戦へ役割を広げるなら対天使追加50NPを先に選びます。対象追加前の法師を天使妨害として数えないことが大切です。

NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビの種×1・赤マタタビの種×2・青マタタビの種×2・黄マタタビの種×3・緑マタタビ×2・XP 200,000

入手方法

常設レアガチャから入手

比較対象との使い分け

少ない資金で複数の鈍足役を残すならねこ法師、浮いてる敵を停止させて攻撃も止めたいならネコ番長が候補です。妨害の種類だけでなく、射程と生産間隔、同時に出す壁の資金も含めて選びます。

比較対象のキャラ詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ねこ法師 →