常設レアキャラクター・前線

ネコマタドール

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必要NP 0 NP

ネコエキゾチック

体力20,400
攻撃力3,230
DPS1,127
射程190
コスト360円
再生産約13.00秒

ネコマタドールはどんなキャラ?

ネコエキゾチックは、赤い敵の攻撃を30%の確率で一定時間無効化する近距離役です。第3形態では体力と移動速度が上がり、前線へ補充しやすくなります。本能で悪魔を対象に加えると、悪魔の攻撃を受ける壁としても採用できます。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に形態差を確認。Lv30・+値なし・本能なしを基準に、育成後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

赤や悪魔の前線維持で通常壁が倒されやすい時に、確率無効を重ねる補助壁として育てます。一体の発動を前提にせず、他の壁と併用することが重要です。悪魔対象を解放してもシールドを壊す能力は付かないため、攻撃役の枠を別に確保します。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 30%で2.00秒攻撃無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

無効が連続すると赤や悪魔の強い攻撃を受け続けられる。

汎用性

無効対象が限定され、混成戦で安定性が落ちる。

役割希少性

量産できる悪魔向け攻撃無効壁を補える。

育成効率

悪魔追加50NPが魔界での役割に直結する。

編成価値

盾破壊役を守る前線の時間を作れる。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤は赤への補助だが発動任せの一枠運用は避ける。

未来編

エイリアンの攻撃を無効化できない。

宇宙編

ワープ無効やバリア対策は持たない。

ゾンビ編

潜伏後を受けてもゾンビには無効特性が働かない。

魔界編

悪魔本能後は封印状況を見ながら壁として採用しやすい。

レジェンド

赤主体の戦いで他壁に無効の保険を加えられる。

真レジェンド

悪魔混成では働くが古代種の攻撃は無効化しない。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 対象の攻撃無効が発動すると、数値上の体力以上に前線へ残れる。
  • 第3形態の移動速度上昇で、前線へ再び届けやすい。
  • 悪魔追加本能により、魔界編の補助壁という用途を持てる。

弱い点・使いにくい場面

  • 攻撃無効は確率発動で、最初の一撃を必ず耐えるわけではない。
  • 対象外属性の攻撃や混成戦での被弾には無効化を期待できない。
  • 単体攻撃で火力も主目的ではなく、盾破壊と敵撃破を任せられない。

本能・超本能

悪魔追加鈍足停止耐性基本体力UP基本攻撃力UP

進化と育成の優先順位

魔界用なら第3形態と悪魔対象追加50NPを先に揃えます。次はレベル・+値と基本体力で発動前の生存を補強。鈍足追加は壁運用の必須条件ではなく、停止耐性も停止無効とは別です。魔界のレベル封印が強い段階では育成値だけで解決しようとせず、解放状況も確認します。

NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:虹マタタビの種×1・緑マタタビの種×1・赤マタタビの種×3・青マタタビの種×2・赤マタタビ×2・XP 200,000

入手方法

常設レアガチャから入手

マキシマムファイターとの使い分け

確率無効で赤・本能後の悪魔を受けるならエキゾチック、赤の群れへ範囲攻撃しながら安定した属性軽減を得るならマキシマムです。赤以外が混ざる場合は、どちらも属性に依存しない壁を併用します。

マキシマムファイターの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコエキゾチック →