ステージ報酬・ドロップキャラ(降臨ステージ)

ごろにゃん

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ごろにゃーん

体力340,000
攻撃力4,760
DPS3,483
射程140
コスト360円
再生産約5.20秒

ごろにゃんはどんなキャラ?

ごろにゃーんは、移動速度84で接近し、一回攻撃すると消える差し込み役です。Lv30の体力は340,000と高く、波動・烈波や複数の妨害を無効化します。ただし高体力のまま居残る壁ではなく、敵の攻撃を誘うタイミングを狙って出すキャラです。

編集部確認:2026-09-17・第1・第2形態・Lv30・+値なし・本能なし。形態による能力差を区別。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

通常の壁が近づく前に倒される戦いや、敵の一撃を誘って味方の突入時間を作りたい場合に価値があります。敵へ到達すると自分の攻撃後に消えるため、常時前線を維持する役を別に残します。敵の攻撃発生や連続攻撃との相性を確認し、出すだけで必ず空振りを誘えるとは考えません。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 1回攻撃(攻撃後、消滅) / 無効 (波動 烈波 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープ)
  • 単体攻撃
  • 單体攻擊 / ノックバック反撃 單体攻擊 ノックバック反撃
  • 一度だけ攻撃 1回攻撃
  • 波動無効 波動無効
  • 動きを止める無効 動きを止める無効
  • 動きを遅くする無効 動きを遅くする無効
  • ふっとばす無効 ふっとばす無効
  • 烈波攻擊無効 烈波攻擊無効
  • 攻撃力ダウン無効 攻撃力ダウン無効
  • ワープ無効 ワープ無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

高速の一回攻撃で敵の攻撃タイミングを動かせる。

汎用性

対象属性を選ばないが敵の攻撃動作との相性がある。

役割希少性

波動烈波無効の高速差し込みという独自の用途。

育成効率

本能不要でレベルより出すタイミングの影響が大きい。

編成価値

敵の攻撃を誘い味方が攻める隙を作れる。

攻略段階別 育成価値

日本編

高難度入手で通常日本編の初期攻略向けではない。

未来編

敵の一撃を誘えるがエイリアンへの特効はない。

宇宙編

ワープ無効で接近できるがバリアは破らない。

ゾンビ編

潜伏や蘇生を対策する役ではない。

魔界編

烈波無効で接近できても悪魔盾を破る役ではない。

レジェンド

長射程敵の攻撃を誘う補助として採用できる。

真レジェンド

古代種にも差し込めるが常時壁は別に必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 高速移動で、敵の攻撃を誘いたいタイミングに差し込みやすい。
  • 波動と烈波を無効化し、それらで到着前に倒されにくい。
  • 停止・鈍足・ふっとばし・ワープなどの妨害を受けずに接近できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 一回攻撃で消滅するため、長時間の壁にはならない。
  • 単体攻撃で、取り巻きへ攻撃して早く消えることがある。
  • 高体力でも攻撃後は残らず、継続的な耐久量として比較できない。

進化・本能・レベルの育成優先順位

破滅への序曲で入手し、必要な体力まで通常レベルを上げます。第1・第2形態の性能は同じで、現状は第3形態と本能がありません。高レベル化よりも敵の攻撃周期と出す位置を確認し、常用壁を止めずに必要な瞬間だけ追加する運用を先に覚えます。

射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第2形態:レベル条件達成で進化(進化素材不要)

入手方法

ステージ「破滅への序曲」のドロップ報酬

破滅への序曲次回開催情報は未登録です

クリスタルネコビルダーとの使い分け

高速で接近して攻撃を誘うならごろにゃーん、白い敵へ一度のふっとばしと鈍足を確実に入れるならクリスタルです。どちらも一回攻撃ですが、ごろにゃーんには敵を止める妨害がないため、時間を作る仕組みを同じと考えないようにします。

クリスタルネコビルダーの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ごろにゃーん →