常設激レアキャラクター・中距離

ネコバスたぶ

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必要NP 0 NP

ネコバスたぶゴールデン

体力20,400
攻撃力10,200
DPS2,125
射程400
コスト500円
再生産約40.33秒

ネコバスたぶはどんなキャラ?

ネコバスたぶゴールデンは、射程400から赤い敵へ超ダメージを与える単体アタッカーです。第3形態は体力と攻撃力が伸び、短い射程の赤い強敵を後方から削る用途を持ちます。範囲攻撃ではないため、前にいる取り巻きの処理を別の味方へ任せることが重要です。

編集部確認:2026-09-17・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

赤い敵へ接近する火力役が倒されやすく、射程400から安全に攻撃できる時の候補です。赤い群れを速く処理する目的なら飛脚などの範囲攻撃が優先されます。壁と範囲役で一体へ攻撃を通せる状態を作り、距離を取る価値がある戦いに絞って育てます。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 超ダメージ

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

射程400から赤い一体へ特効火力を出す。

汎用性

赤特化かつ単体なので汎用範囲役にはならない。

役割希少性

近づかずに赤い強敵を削る中距離枠。

育成効率

用途が限られるため汎用量産枠の育成後が目安。

編成価値

壁と範囲役の後ろで赤いボスを削れる。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤の赤対策に使えるが出撃費用を確保する。

未来編

エイリアンには火力補正が働かない。

宇宙編

バリア破壊やワープ無効を持たない。

ゾンビ編

ゾンビへキラーがなく潜伏で近づかれやすい。

魔界編

シールド貫通も烈波無効も持たない。

レジェンド

射程勝ちできる赤い敵への専門火力に使う。

真レジェンド

古代種主体では属性補正を活かせない。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 射程400から赤い敵へ超ダメージを届けられる。
  • 近距離火力が被弾する戦いで、後方から削る役を持てる。
  • 第3形態で基礎体力と攻撃力を強化できる。

弱い点・使いにくい場面

  • 単体攻撃で小型の取り巻きに攻撃を吸われやすい。
  • 約31.53秒の再生産で、倒された時の補充に間が空く。
  • 波動ダメージ耐性本能は波動無効ではなく、被害は残る。

本能・超本能

ふっとばす攻撃力低下耐性波動耐性基本体力UP基本攻撃力UP

進化・本能・レベルの育成優先順位

射程400を必要とする相手がいるかを先に確認し、第3形態と通常レベルを整えます。継続採用するなら基本攻撃力本能が候補です。ふっとばし追加は味方の攻撃を外す場合があるため慎重に選び、波動耐性だけで波動対策を完了したと考えないようにします。

NP投資の判断基準を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビ×1・赤マタタビ×4・青マタタビ×1・黄マタタビ×2・虹マタタビ×1・XP 500,000

入手方法

常設レアガチャから入手

飛脚ネコとの使い分け

距離を取って赤い一体を削るならバスたぶ、量産して赤い群れと奥を巻き込むなら飛脚です。単体と遠方範囲では攻撃が吸われる条件が異なるため、射程400が必要な相手と、短い距離でも数で処理できる相手を分けます。

飛脚ネコの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコバスたぶゴールデン →