風雲にゃんこ塔報酬・前線

ネコ仙人

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必要NP 0 NP

仮面のネコ仙人

体力45,900
攻撃力12,240
DPS2,891
射程255
コスト2,400円
再生産約38.20秒

ネコ仙人はどんなキャラ?

仮面のネコ仙人は、射程255の3連続範囲攻撃から確定Lv5波動を出すEX火力です。第3形態で古代種へのめっぽう強いと20%の呪い、古代の呪い無効を得ます。波動は前方1,132.5まで届きますが、本体は射程255まで近づいて攻撃するキャラです。

編集部確認:2026-09-19・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準に確認。本能後の用途は別記。点数は編集部の育成判断。出撃費用は第2章基準。

結論:育てるべき?

EX制限で波動火力を増やしたい時や、古代種の前線を起点に奥を削りたい時の育成候補です。長い波動だけを見て安全な遠距離役と考えず、本人を守る壁を残します。波動無効と波動ストッパーのある敵には追加攻撃が通らないため、敵能力も確認します。

対象属性

古代種

能力・特性

  • 3連続攻撃 4,080 4,080 4,080 (27F 34F 52F) / 対 古代種 めっぽう強い(与ダメ x1.5 被ダメ 1/2) / 対 古代種 20%の確率で呪い(90F特殊能力封印) / 100%の確率 でLv5波動(射程 1132.5) / 無効 (古代の呪い)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-19確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

連続攻撃と確定波動で前線から奥を削れる。

汎用性

短射程と敵の波動対策に採用が左右される。

役割希少性

EX制限で長い確定波動と古代種対応を持てる。

育成効率

進化で耐久と再生産が改善しNPも不要。

編成価値

前線を起点に後方の取り巻きへ火力を足す。

攻略段階別 育成価値

日本編

塔攻略後の入手で日本編序盤には使えない。

未来編

波動を通せるエイリアンの群れを削れる。

宇宙編

バリア破壊とワープ無効は持たない。

ゾンビ編

キラーがなく蘇生を防ぐ役ではない。

魔界編

盾を破壊できず烈波無効もない。

レジェンド

EX制限の波動火力として役割がある。

真レジェンド

呪い無効で古代種への攻防と確率呪いを維持する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 3連続攻撃から波動を重ね、前線の奥まで削れる。
  • 第3形態は古代種への攻防補正を呪いで失わない。
  • 進化で体力が増え、再生産も約51.53秒から約38.20秒へ短縮する。

弱い点・使いにくい場面

  • 本体の射程255が短く、波動を出す前に被弾しやすい。
  • 自身に波動・烈波無効はなく、特殊攻撃で倒される。
  • 古代種への呪いは20%で、常時敵能力を封じる保証はない。

進化・本能・レベルの育成優先順位

風雲にゃんこ塔30階の報酬で入手し、異界にゃんこ塔30階の報酬で第3形態を解放します。進化で波動Lv3がLv5になり古代種対応も加わります。本能はなくNP不要です。通常レベルは体力と波動の元になる攻撃力を伸ばす目的で上げ、直接攻撃を出せる前線を先に作ります。

射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:異界にゃんこ塔30階クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

ステージ「風雲にゃんこ塔30階」の初回クリア報酬

風雲にゃんこ塔30階次回開催情報は未登録です

大狂乱のムキあしネコとの使い分け

EX制限と古代種への補正なら仮面の仙人、低コストで確定波動を補充するなら大狂乱ムキあしです。仙人は射程255へ近づくので、波動が長いから被弾しにくいとは限りません。出撃費用と攻撃を開始する位置をそろえて比較します。

大狂乱のムキあしネコの詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:仮面のネコ仙人 →