超ネコ祭限定・属性敵対応・遠方妨害

巫女姫ミタマ

全2形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

白無垢のミタマ

体力29,750
攻撃力21,250
DPS4,222
射程350(250〜650)
コスト5,250円
再生産約158.20秒

巫女姫ミタマはどんなキャラ?

白無垢のミタマは、属性を持つ敵へ遠方範囲で確定鈍足を与える妨害役です。第2形態は感知射程350、攻撃範囲250〜650で、対象には打たれ強い特性も働きます。第1形態には鈍足がないため、広範囲の足止めを任せるなら第2形態を選びます。

編集部確認:2026-09-16・第2形態を中心に、他形態との違いも確認。基礎値はLv30・+値なし・本能なし。本能後の用途は本文で区別。評価点は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

複数属性の敵をまとめて遅くし、前線を安定させたいなら優先育成候補です。停止ではないので鈍足中の攻撃は壁で受け、火力役で敵数を減らします。無属性、遠方攻撃の懐、古代の呪いなど苦手条件が重なる時は、別の妨害や耐久を用意します。

対象属性

属性を持つ敵

能力・特性

  • 打たれ強い
  • 100%で鈍足
  • 遠方範囲攻撃(250〜650)
  • 波動無効
  • ふっとばし無効
  • 停止無効
  • 鈍足無効
  • 攻撃力低下無効

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

属性敵へ遠方範囲の確定鈍足を与え、対象耐久も高い。

汎用性

多属性混成をまとめて抑えるが無属性と懐には弱い。

役割希少性

広い属性対応、遠方鈍足、複数無効を一体へ集約する。

育成効率

第2形態で役割が完成し、NP投資を必要としない。

編成価値

敵の進軍を遅らせ、複数の火力役を守る時間を作る。

攻略段階別 育成価値

日本編

第2形態は高コストで、序盤の資金事情に合いにくい。

未来編

エイリアンを含む混成に確定鈍足を与える。

宇宙編

属性妨害は有効だが、バリアとワープは別対策が必要。

ゾンビ編

ゾンビも対象だが潜伏で懐へ入られ、蘇生阻止はできない。

魔界編

悪魔へ妨害は可能でも、シールドと烈波への対策が必要。

レジェンド

多属性混成の進軍を遠方からまとめて抑える。

真レジェンド

対象混成に強いが、古代の呪いで特性を封じられる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 属性を持つ敵へ遠方範囲の確定鈍足を付与し、混成戦の進軍をまとめて抑える。
  • 対象に打たれ強く、波動・停止・鈍足などの無効で妨害役として残りやすい。
  • 後方まで届く攻撃で、前の敵だけでなく奥の対象にも鈍足を与えられる。

弱い点・使いにくい場面

  • 無属性の敵は鈍足・打たれ強いの対象外で、同じ耐久を期待できない。
  • 攻撃範囲の内側250へ入り込まれると、本体の攻撃を当てられない。
  • 古代の呪いで特性を封じられ、烈波やシールド・バリアにも専用対策が必要。

進化とレベル育成の優先順位

まずLv10で第2形態にし、鈍足を使える状態にします。本能はなく、レベルで体力を伸ばして攻撃回数を確保する育成が中心です。再生産が長いため、壁と近距離処理役を整えて守り、倒されてから出し直す運用を前提にしないようにします。

感知射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第2形態:Lv10(進化素材不要)

入手方法

レアガチャ「超ネコ祭」または対象キャラクターを含む「超極ネコ祭」の開催時に入手

比較対象との使い分け

多属性の混成を遠方範囲で遅くするならミタマ、浮きや本能後の天使へ軽い資金で鈍足を重ねるならねこ法師です。ミタマを出す資金が貯まるまで法師でつなぐなど併用も可能ですが、無属性だけの敵へ両方を妨害枠として持ち込まないようにします。

祝祭の聖女キャスリィと比較する →救済の天女ルナーシャと比較する →比較対象のキャラ詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOSゲーム内情報:超ネコ祭 →にゃんこ大戦争DB:白無垢のミタマ →