天空神ゼウス
本能を設定
必要NP 0 NP
Gギガントゼウス
天空神ゼウスはどんなキャラ?
Gギガントゼウスは、天使に打たれ強い射程480の範囲アタッカーです。長射程から攻撃し、対象の攻撃を受けた時にも粘れる点が強みになります。通常本能のゾンビ追加と、Lv60で開放する超獣特効は別の投資なので、素の対天使性能と分けて評価します。
編集部確認:2026-09-27・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを評価の基準とし、入手時期と形態別用途を本文で補足。日本編第2章価格、再生産は研究力Lv20+10のDB条件。Aoiの追加10F短縮表示とは区別します。
結論:育てるべき?
天使の攻撃を受けても場に残る長射程火力が欲しい場合に育てます。敵を止める妨害は本能なしではなく、前線維持そのものは壁へ任せます。対ゾンビ用途は本能追加後でもゾンビキラーを得ないため、蘇生を止める味方を用意してから検討してください。
対象属性
能力・特性
- 範囲攻撃
- 打たれ強い
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
射程480の範囲攻撃と対天使耐久を両立する。
対象外にも攻撃できるが特効火力ではない。
長射程で天使の被弾に耐えやすい役。
虹種進化と超本能の投資は用途を選ぶ。
壁の後方で天使向け火力を維持できる。
攻略段階別 育成価値
長射程火力は使えるが4800円を確保する必要がある。
射程差は活かせるがエイリアン特効はない。
バリア対策と出撃条件の確認が必要。
ゾンビ追加後も蘇生阻止を他枠に頼る。
悪魔からの攻撃を軽減する特性はない。
天使混成の後衛として安定を補える。
本能なしでは呪いと古代種への対応が不足する。
強い点
- 射程480から範囲攻撃を続けられる。
- 天使に打たれ強く対象との打ち合いを補える。
- 通常本能と超本能でゾンビ・超獣方面へ用途を広げられる。
弱い点・使いにくい場面
- 本能なしでは停止や鈍足による前線維持ができない。
- 波動耐性は最大50%軽減で、波動無効ではない。
- ゾンビ追加後もゾンビキラーや全方位攻撃は得ない。
本能・超本能
進化・レベル・本能の優先順位
Lv10で第2形態にし、まずLv30で射程480を活かせる編成を作ります。第3形態は黄マタタビ5と虹マタタビの種1が必要なので、対天使で継続採用する段階で優先します。Lv40・50と基本攻撃力UPは長射程火力を伸ばしたい場合、基本体力UPは天使を受ける場合に選びます。ゾンビ追加100NPは専用処理役と組める時に限定し、Lv60の超獣特効150NPや鈍足本能は闇キャッツアイを含む別枠の投資とします。
進化素材
マタタビ 黄5 種 虹1 / 天空神ゼウス/ギガントゼウス Lv+合計30
入手方法
レアガチャ「究極降臨ギガントゼウス」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
オオザクラは射程230で天使・ゾンビを受ける近接耐久役、ゼウスは射程480で後ろから攻撃する役です。前線で攻撃を引き受ける必要があるならオオザクラ、壁の後ろへ火力を増やすならゼウスを選びます。どちらも天使に打たれ強いという共通点だけで、置く位置まで同じにはしないでください。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。