究極降臨ギガントゼウス

天空神ゼウス

全3形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

必要NP 0 NP

Gギガントゼウス

体力71,060
攻撃力36,125
DPS6,054
射程480
コスト4,800円
再生産約158.20秒

天空神ゼウスはどんなキャラ?

Gギガントゼウスは、天使に打たれ強い射程480の範囲アタッカーです。長射程から攻撃し、対象の攻撃を受けた時にも粘れる点が強みになります。通常本能のゾンビ追加と、Lv60で開放する超獣特効は別の投資なので、素の対天使性能と分けて評価します。

編集部確認:2026-09-27・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを評価の基準とし、入手時期と形態別用途を本文で補足。日本編第2章価格、再生産は研究力Lv20+10のDB条件。Aoiの追加10F短縮表示とは区別します。

結論:育てるべき?

天使の攻撃を受けても場に残る長射程火力が欲しい場合に育てます。敵を止める妨害は本能なしではなく、前線維持そのものは壁へ任せます。対ゾンビ用途は本能追加後でもゾンビキラーを得ないため、蘇生を止める味方を用意してから検討してください。

対象属性

天使

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • 打たれ強い

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-27確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

射程480の範囲攻撃と対天使耐久を両立する。

汎用性

対象外にも攻撃できるが特効火力ではない。

役割希少性

長射程で天使の被弾に耐えやすい役。

育成効率

虹種進化と超本能の投資は用途を選ぶ。

編成価値

壁の後方で天使向け火力を維持できる。

攻略段階別 育成価値

日本編

長射程火力は使えるが4800円を確保する必要がある。

未来編

射程差は活かせるがエイリアン特効はない。

宇宙編

バリア対策と出撃条件の確認が必要。

ゾンビ編

ゾンビ追加後も蘇生阻止を他枠に頼る。

魔界編

悪魔からの攻撃を軽減する特性はない。

レジェンド

天使混成の後衛として安定を補える。

真レジェンド

本能なしでは呪いと古代種への対応が不足する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 射程480から範囲攻撃を続けられる。
  • 天使に打たれ強く対象との打ち合いを補える。
  • 通常本能と超本能でゾンビ・超獣方面へ用途を広げられる。

弱い点・使いにくい場面

  • 本能なしでは停止や鈍足による前線維持ができない。
  • 波動耐性は最大50%軽減で、波動無効ではない。
  • ゾンビ追加後もゾンビキラーや全方位攻撃は得ない。

本能・超本能

波動耐性(最大50%軽減)基本体力UP基本攻撃力UP攻撃力低下耐性ゾンビ追加超本能:超獣特効超本能:鈍足追加

進化・レベル・本能の優先順位

Lv10で第2形態にし、まずLv30で射程480を活かせる編成を作ります。第3形態は黄マタタビ5と虹マタタビの種1が必要なので、対天使で継続採用する段階で優先します。Lv40・50と基本攻撃力UPは長射程火力を伸ばしたい場合、基本体力UPは天使を受ける場合に選びます。ゾンビ追加100NPは専用処理役と組める時に限定し、Lv60の超獣特効150NPや鈍足本能は闇キャッツアイを含む別枠の投資とします。

NPと育成素材の投資判断 →

進化素材

マタタビ 黄5 種 虹1 / 天空神ゼウス/ギガントゼウス Lv+合計30

入手方法

レアガチャ「究極降臨ギガントゼウス」の開催時に入手

比較相手と編成での使い分け

オオザクラは射程230で天使・ゾンビを受ける近接耐久役、ゼウスは射程480で後ろから攻撃する役です。前線で攻撃を引き受ける必要があるならオオザクラ、壁の後ろへ火力を増やすならゼウスを選びます。どちらも天使に打たれ強いという共通点だけで、置く位置まで同じにはしないでください。

比較相手の詳しい育成判断 →Gギガントゼウスと比較相手を形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:天空神ゼウス →アオイのにゃんこDB:天空神ゼウス →