暴食怪樹オオザクラ
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
暴食怪樹オオザクラ
暴食怪樹オオザクラはどんなキャラ?
暴食怪樹オオザクラは、天使とゾンビの攻撃を受けながら戦う近距離の大型役です。三段攻撃は前方・後方・両側と範囲が分かれ、停止判定が付くのは最初の二段だけです。第1形態の花咲かじいさんは765円の量産型なので、進化後だけを常用する必要はありません。
編集部確認:2026-09-27・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを評価の基準とし、入手時期と形態別用途を本文で補足。日本編第2章価格、再生産は研究力Lv20+10のDB条件。Aoiの追加10F短縮表示とは区別します。
結論:育てるべき?
ゾンビの潜行で後方へ敵が回る場面や、天使の前線を受けたい時に有力です。高体力でも対象外の敵には打たれ強いが働かず、4800円の大型を簡単に失うと再生産約138.20秒が重くなります。属性と資金に合わせて第1・第2形態を切り替えます。
対象属性
能力・特性
- 3連続攻撃 6,970 6,970 20,060 (30F 50F 100F)※1・2撃目のみ他特性付加 / 対 天使 ゾンビ 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 / 対 天使 ゾンビ 50%の確率 で90~108F動きを止める ※ お宝で変動 / 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) / 遠方範囲 全方位 攻撃(1撃目0~230 2撃目-230~0 3撃目-230~230) / 召喚( 精霊:No.771 )
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。
高体力と対象への耐久特性で前線を受ける。
天使とゾンビ以外が中心だと耐久の強みが薄い。
前後を攻撃できる天使・ゾンビ兼用の耐久役。
素材進化やNPなしで大型形態を使える。
潜行後の敵を受けて後衛を守れる。
攻略段階別 育成価値
第1形態の765円運用なら資金負担を抑えられる。
エイリアンに耐久特性が働かず優先度は下がる。
バリアを割れず大型の出撃制限にも注意が要る。
全方位とゾンビキラーが潜行・蘇生対策になる。
シールド破壊も烈波無効も持たない。
天使・ゾンビの混成で一枠に役割をまとめられる。
古代種への特効と呪い無効がないため相手を選ぶ。
強い点
- 天使とゾンビに打たれ強く、前線に長く残りやすい。
- 全方位攻撃とゾンビキラーで後方のゾンビにも対処できる。
- 大型形態の召喚と量産形態の補充を使い分けられる。
弱い点・使いにくい場面
- 射程230の大型形態は敵の通常攻撃を受けやすい。
- 停止は各50%で、三段すべてに判定があるわけではない。
- 赤や黒など対象外の敵が混ざると耐久が大きく落ちる。
進化・レベル・本能の優先順位
入手後はLv10で第2形態を開放し、Lv30までの育成で両形態を試します。少ない資金で数を重ねるなら第1形態、天使・ゾンビの強い一撃を受けるなら第2形態を優先します。大型を実際に耐久役として使う段階でLv40・50へ進め、攻撃を受ける回数を増やします。確認時点で第3形態・本能・超本能はないためNP投資は不要です。対象外の敵を処理する範囲火力と、城際の補助壁を先に揃えます。
進化素材
第2形態:Lv10
入手方法
レアガチャ「超古代勇者ウルトラソウルズ」の開催時に入手
比較相手と編成での使い分け
テルマエ系の第3形態・超地底戦隊グランドンは中距離からゾンビを止める支援、オオザクラは天使も対象にして近距離で受ける役です。ゾンビの奥に長射程の敵がいる時はテルマエを守る編成、潜行後の前後両側を受け止めたい時はオオザクラを検討します。停止の確率と攻撃範囲が異なるため、同じ対ゾンビ枠でも置く位置を変えます。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。