光の女神シリウス
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
来光の女神シリウス
光の女神シリウスはどんなキャラ?
来光の女神シリウスは、属性を持つ敵にめっぽう強く、超生命体特効と多くの妨害無効を持つ大型キャラです。感知射程430の三段攻撃で、1撃目は1〜431、2・3撃目は350〜550を攻撃します。近い敵と奥の敵で当たる段が変わります。
編集部確認:2026-09-23・第2・第3形態(シリウスは第2形態)・Lv30換算・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章、研究力と日本編のお宝最高。本能後の用途は本文で分離。星と育成順は編集部の判断。
結論:育てるべき?
妨害を受けて大型が働けない戦いや、属性と超生命体が重なる相手へ優先的に育てます。三段の合計攻撃力をすべての位置で出せるわけではありません。白い敵や特殊攻撃にも万能ではないため、被弾を減らす壁と、バリア・シールドを担当する別枠を揃えて使います。超生命体戦では、まず相手の属性と特殊攻撃を確認します。毒撃を受けないことと通常攻撃を受け止められることは別です。ゾンビの蘇生まで処理したい時は第3形態ベガやフリズを比較し、シリウスだけで編成を埋めません。
対象属性
能力・特性
- 範囲攻撃
- 3連続攻撃
- めっぽう強い
- 超生命体特効
- 遠方範囲攻撃
- 攻撃力低下無効
- 動きを止める無効
- 動きを遅くする無効
- ふっとばす無効
- ワープ無効
- 古代の呪い無効
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。
属性と超生命体が重なる相手で攻防に強い。
多数の妨害に対応するが白や特殊攻撃は別対策。
複数妨害無効と超生命体特効を一枠に持つ。
NP不要で通常レベルへの投資が攻防へ効く。
妨害で止まりにくく編成の安定した軸になる。
攻略段階別 育成価値
属性敵への攻防と速い初撃で進行を助ける。
エイリアンへの攻防補正と妨害無効が働く。
ワープ無効はあるがバリア破壊を別に用意する。
ゾンビキラーがなく最後の撃破役を任せにくい。
毒撃には強いが烈波と盾への対策が必要。
属性混成と妨害の多い旧レジェンドで使いやすい。
呪い無効を備え古代種への攻防補正を維持する。
強い点
- 停止・鈍足・ふっとばしなど複数の妨害を受けず攻撃できる。
- 古代の呪い無効で対象への攻防補正を維持できる。
- 一撃目が足元付近に届き、通常の遠方型とは違う位置を攻撃できる。
弱い点・使いにくい場面
- 二・三撃目は350より内側に当たらず、合計火力が位置で変わる。
- 波動・烈波・爆波の無効はなく、妨害無効と区別が必要。
- 白い敵へのめっぽう強いはなく、ゾンビキラーや盾破壊もない。
進化・本能・レベルの育成優先順位
Lv10で第2形態にし、まずLv30、常用するならLv40・50へ通常レベルを優先します。確認時点で第3形態と本能はなく、進化素材やNPを待つ必要はありません。体力と攻撃力の両方が対象戦で生きる一方、レベルを上げても攻撃段の範囲は変わりません。敵が350〜431にいる時間を確保できるかを、レベル投資と同時に確認します。
進化素材
光の女神シリウス Lv10
入手方法
レアガチャ「究極降臨ギガントゼウス」の開催時に入手
Gテラアマテラスとの使い分け
多属性へ単発の大きな火力を求めるならアマテラス、呪いや停止などを受けずに継続して戦うならシリウスです。シリウスの一撃目は近くに届きますが、全段が近距離に当たるわけではありません。高い耐久評価を白い敵への耐久へそのまま当てはめないようにします。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。