光翼神イシス
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
Gネフェルイシス
光翼神イシスはどんなキャラ?
イシスは短い攻撃周期で波動を出し、超生命体へ特効を持つ大型です。第3形態の波動はLv3ですが、本人が敵を感知する射程は350です。波動の到達距離まで安全に離れて攻撃するキャラではなく、前線で本体の攻撃を当てる準備が必要になります。
編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なしを基本に、形態差とNPによる追加能力を分けた編集評価。お宝・敵編成・味方の有無で実戦の結論は変わります。
結論:育てるべき?
超生命体戦で停止や毒撃を受けながら攻撃を続けたいなら、第3形態を育てる価値があります。属性への超ダメージではなく超生命体特効が軸なので、敵の属性だけで採用を決めません。波動無効や波動ストッパーを持つ敵には追加ダメージを出しにくくなります。
対象属性
能力・特性
- 範囲攻撃
- 超生命体特効
- 100%でLv3波動
- 体力66%以下で攻撃力1.5倍
- 動きを止める無効
- 毒撃ダメージ無効
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
波動と超生命体特効で手数を稼ぐ。
感知射程350と波動対策の敵に制約がある。
停止・毒撃を受けない超生命体火力。
金の種が必要で進化の配分を考える。
波動で前線の取り巻き処理を助ける。
攻略段階別 育成価値
金の種が必要な完成形は序盤向きでない。
取り巻きへ波動を通す汎用火力になる。
バリア破壊能力は持たない。
潜行後の蘇生を止めることはできない。
盾や死亡時烈波には別の対策が必要。
短い周期の範囲・波動火力を使える。
古代種特効ではなく敵の射程で判断する。
強い点
- 短い攻撃周期と確定波動で、対象と周囲を繰り返し攻撃できる。
- 体力低下後の攻撃力上昇で削り合いの火力が伸びる。
- 第3形態は停止と毒撃を無効化し超生命体戦の安定を補う。
弱い点・使いにくい場面
- 感知射程350のため、波動の射程だけを見て安全性を判断できない。
- 波動を防ぐ敵には主な追加火力が通らない。
- 攻撃力上昇を発動させるための被弾で、そのまま倒される危険がある。
進化・本能・レベルの育成優先順位
Lv10の第2形態で波動が確定になり、Lv30の第3形態では波動段階と耐久、停止・毒撃への対応が伸びます。金マタタビの種を使うため、同じ素材を必要とする他の主力と使う頻度を比べてください。本能は確認時点でなく、NPよりレベルと進化素材を優先します。体力66%以下の攻撃力1.5倍は条件付きであり、出撃直後の火力に常時加算しません。上昇前に倒されるなら壁を増やすか出撃タイミングを見直します。
進化素材
第3形態:黄マタタビ5・金マタタビの種1
入手方法
レアガチャ「究極降臨ギガントゼウス」の開催時に入手
似た役割のキャラとの使い分け
シリウスは広い属性への攻守と複数の妨害無効を軸に、超生命体にも対応するキャラです。イシスは攻撃周期の短さと波動、体力低下後の火力を活かす方向になります。敵の射程や波動対策を確認し、長く安全に削りたいならシリウス、イシスが攻撃できる前線を維持できるなら波動の手数を選びます。特効が同じでも、味方を守る波動ストッパー役の代わりにはなりません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。