ネコゼリーフィッシュと大狂乱のムキあしネコ、波動役はどちらを使う?
一撃を通すゼリーと、中距離に残って波動を重ねる大狂乱ムキあしを、Lv30の条件で比べます。
結論:一撃と回転はゼリー、場持ちと当てやすさは大狂乱ムキあし
ネコゼリーフィッシュは攻撃力25,500で、大狂乱のムキあしネコの約4.89倍。DPSも約2.25倍で、Lv5波動は射程1,132.5まで届きます。再生産も表示値の差で約16.26秒速いため、攻撃を一度通せる場面の瞬間火力に向きます。
大狂乱のムキあしネコは体力25,375で、ゼリーの約14.93倍。感知射程350から攻撃できるため、短射程・低耐久のゼリーより場に残りやすく、取り巻きを起点に波動を継続して当てたい場面で選びます。
同じ条件で基礎性能を比較
比較条件はネコゼリーフィッシュ第2形態Lv30と、大狂乱のムキあしネコ第3形態Lv30。+値なし・本能なし、日本編のお宝最高、コストは日本編第2章基準、研究力Lv20+10。再生産は30fps換算の表示値です。
| 項目 | ネコゼリーフィッシュ | 大狂乱ムキあし | 判断のポイント |
|---|---|---|---|
| 体力 | 1,700 | 25,375 | 大狂乱が約14.93倍 |
| 攻撃力 | 25,500 | 5,220 | ゼリーが約4.89倍 |
| DPS | 2,813 | 1,253 | ゼリーが約2.25倍 |
| 感知射程 | 140 | 350 | 大狂乱が210長い |
| 波動射程 | 1,132.5 | 932.5 | ゼリーが200長い |
| コスト | 450円 | 600円 | ゼリーが150円安い |
| 再生産 | 約12.87秒 | 約29.13秒 | ゼリーが約16.26秒速い |
手持ちと目的別の選び方
- 敵の隙へ一撃を差し込みたい:ゼリー。攻撃力と波動到達、再生産回転で優位です
- 短射程の取り巻き越しに奥を削る:大狂乱ムキあし。射程350から場に残って波動を出せます
- 攻撃前に倒されやすい:大狂乱ムキあし。ゼリーより体力と感知射程があります
- かみなり砲などで一発を保証できる:ゼリー。高い一撃と長い波動射程を生かせます
この比較で結論が変わる条件
- ゼリーは攻撃を出す前に倒されると火力が0になるため、DPSだけで安定性を判断しません。
- 大狂乱ムキあしも単体攻撃で、波動の起点となる敵へ攻撃が当たらなければ奥へ届きません。
- Lv30では波動射程が200違います。第3形態ネコゼリーまんじゅうは射程と波動Lvも異なるため、この記事の第2形態比較とは分けます。
- 波動無効・波動ストッパーの敵には波動で奥を削る戦い方が通用しません。表のDPSは波動との重複命中や複数の敵への命中数を含まないため、実戦の総ダメージとは分けて判断します。
検証情報と参照
サイトの実装済みカタログと下記資料を2026年9月14日に相互確認しました。コミュニティ投稿は需要把握にのみ使用し、性能事実の根拠にはしていません。