ステージ報酬・ドロップキャラ(超降臨ステージ)

ネコスライム

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必要NP 0 NP

ネコゼリーまんじゅう

体力1,700
攻撃力25,500
DPS2,813
射程180
コスト450円
再生産約12.87秒

ネコスライムはどんなキャラ?

ネコゼリーまんじゅうは、一撃を当てて長い波動を発生させるアタッカーです。第3形態は射程180からLv7波動を放ち、前の敵を起点に後ろの敵まで巻き込みます。Lv30体力1,700と低く、継続して殴り合うより一回の攻撃を確実に通すことが重要です。

編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に、他形態との違いも確認。基礎値はLv30・+値なし・本能なし。本能後の用途は本文で区別。評価点は編集部の育成判断。

結論:育てるべき?

取り巻きを起点に後方までまとめて削りたいなら、入手後の育成優先度は高めです。第2形態のゼリーフィッシュでも波動役を担えます。敵の攻撃直後や味方が敵を止めた時に出し、一撃が当たる位置まで守る使い方を先に整えます。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 単体攻撃
  • 100%でLv7波動

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-16確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

一撃を当てると長い確定波動で後方まで削れる。

汎用性

属性を問わないが、初撃と敵の波動対応に左右される。

役割希少性

低コストで後方まで大きな波動を通す役を担う。

育成効率

第2形態から役割があり、本能なしで育成できる。

編成価値

広い処理に貢献する一方、初撃までの保護が必要。

攻略段階別 育成価値

日本編

超降臨の入手難度が高く序盤の育成対象にはならない。

未来編

入手後の混成処理は得意だがエイリアン特効はない。

宇宙編

波動で後方を削れるがバリアを確定破壊はできない。

ゾンビ編

潜伏で初撃を崩されやすく、ゾンビキラーもない。

魔界編

波動火力を補えるがシールドと烈波は別対策。

レジェンド

取り巻きを起点に後方を削る速攻・周回に向く。

真レジェンド

長い波動で高難度の後方へ干渉できる。初撃の確保が条件。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 本体の攻撃を当てれば確定波動が発生し、前線より後方も同時に削れる。
  • 第3形態では本体の射程と波動レベルが伸び、攻撃を届けられる位置が広がる。
  • 低い出撃コストで一撃の役割を持ち、大型火力の資金を残しやすい。

弱い点・使いにくい場面

  • 体力が低く、射程に入る前に被弾すると波動を出せずに終わる。
  • 波動無効や波動ストッパーを持つ敵には波動による処理を期待できない。
  • 波動の射程は本体の感知射程ではなく、後方の敵だけを見て攻撃は始められない。

ネコ道場での使い方

取り巻きを攻撃の起点にして、奥の敵へも波動を届けたい時の候補です。低コストで一撃が重い一方、体力が低いため、攻撃できる隙を作れる編成で力を発揮します。

出すタイミングと組み合わせ

敵が攻撃を終えた直後に出し、先に壁が攻撃を受ける形で接近させます。取り巻きが射程に入る前から連打するより、波動の起点にできる敵がいる時を選びます。攻撃前に倒される回が続くなら、出す時刻か壁の量を変えます。

道場での注意点

感知射程140・体力1,700なので、遠くから波動を撃つキャラではありません。波動無効や波動ストッパーには別の火力役が必要です。表示攻撃力をそのまま全敵への確定ダメージや得点へ換算しません。

育成の判断

第2形態で運用を試せます。第3形態のネコゼリーまんじゅうは感知射程180・Lv7波動へ変わるため、解放済みならこちらも候補です。第2形態のLv5波動とは分けて比較し、進化後も攻撃前に倒されないタイミングを優先します。

確認日:2026-09-14。ネコゼリーフィッシュ・Lv30・+値なし・本能なしを基準にした編成上の考察です。

ネコ道場のおすすめ6体と編成の組み方 →大狂乱のムキあしネコの詳細 →同じLv30で比較する →

根拠:にゃんこ大戦争DB・Game8のキャラ解説・ランキングの間の仕様(2026-09-14閲覧)

進化とレベル育成の優先順位

古王妃飛来で入手し、絶・古王妃飛来で第3形態を目指します。本能はなく、レベルで一撃の火力を伸ばします。第3形態前でもゼリーフィッシュを使い、敵の攻撃間隔やにゃんこ砲のタイミングと合わせて初撃を通す練習が有効です。

感知射程と攻撃範囲の違いを見る →

進化素材

第3形態:絶・古王妃飛来クリアで進化権(進化素材不要)

入手方法

ステージ「古王妃飛来」のドロップ報酬

古王妃飛来次回開催情報は未登録です

比較対象との使い分け

短射程から大きな一撃と長い波動を通すならゼリー系、射程350の後方から波動を繰り返したいなら大狂乱のムキあしです。一撃の大きさだけでなく、実際に攻撃できる回数と、波動の起点になる敵を残せるかで選びます。

比較対象のキャラ詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →ゼリーフィッシュと大狂乱ムキあしの波動役を比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:ネコゼリーまんじゅう →