戦国武神バサラーズ

毘沙門軍神・上杉謙信

全4形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

必要NP 0 NP

毘沙門軍神・上杉謙信

体力85,000
攻撃力27,575
DPS6,413
射程445
コスト5,475円
再生産約131.5秒

毘沙門軍神・上杉謙信はどんなキャラ?

毘沙門軍神・上杉謙信は、黒い敵にめっぽう強く、必ずふっとばす第4形態です。射程445の範囲攻撃にLv4小波動が加わり、後方へも妨害を届けます。古代種を対象にする能力と古代の呪い無効は通常本能で追加するもので、素の特性とは分けて扱います。

編集部確認:2026-09-20・第3・4形態・Lv30換算・+値なし・本能なしを基準に確認。第4形態は実際にはLv60が必要。本能・超本能後の用途は本文で分離し、比較リンクは本能なし。出撃費用は第2章基準。星は入手・育成段階も考慮した編集部判断。

結論:育てるべき?

黒い敵の圧力を押し返したい時や、本能込みで古代種の前線を整えたい時に育成候補です。押し返すたびに前線が進むため、奥の強敵へ近づきすぎる戦いには向きません。第4形態を急ぐ前に、第3形態と必要な本能だけで詰まっている相手へ対応できるか試します。

対象属性

黒い敵

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • めっぽう強い
  • 100%でふっとばす
  • 100%でLv4小波動

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-20確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3・4形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

黒を受けて確定ふっとばしで戦線を作れる。

汎用性

古代種対応は本能が必要で対象外には役割が減る。

役割希少性

第4形態の小波動でふっとばしを奥へ届ける。

育成効率

古代種本能とLv60進化を分けて投資判断が必要。

編成価値

押し返しは強いが味方の空振りも起こしうる。

攻略段階別 育成価値

日本編

第4形態前提の評価を日本編へ持ち込めない。

未来編

エイリアンへ攻防補正とふっとばしは働かない。

宇宙編

バリア・ワープを直接解決する能力はない。

ゾンビ編

ゾンビへの蘇生対策を別に用意する必要がある。

魔界編

悪魔に特効はなく烈波や盾にも専用対応しない。

レジェンド

黒の前線を押し戻す役割が明確にある。

真レジェンド

古代種追加と呪い無効後は古代種の押し返しに強い。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒への攻防補正と確定ふっとばしで前線を押し戻せる。
  • 古代種追加と呪い無効を揃えると対象を広げられる。
  • 第4形態の小波動が後方へ追加の妨害判定を運べる。

弱い点・使いにくい場面

  • ふっとばしが味方の長い攻撃発生と重なり空振りを起こす。
  • 小波動のダメージは通常波動と異なり本体の20%。
  • 第4形態にはLv60が必要で、通常の第3形態より投資が重い。

本能・超本能

対古代種追加古代の呪い無効攻撃力低下耐性基本体力UP基本攻撃力UP

古代種本能と第4形態の育成順

まずLv30の第3形態と通常レベルを整えます。古代種へ使う場合は対象追加100NPと古代の呪い無効100NPを合計200NPで組み合わせ、攻防補正を維持できるようにします。その後に基本体力・攻撃力を検討し、Lv60と素材を使う第4形態は小波動で後ろまで押し返したい時に進めます。攻撃力低下耐性は時間短縮であり完全無効ではありません。

NP投資の判断基準を見る →シリーズ全13体の用途を比較する →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×7・赤マタタビ×4・青マタタビ×3・黄マタタビ×4・虹マタタビ×3/第4形態:黄獣結晶×1・蒼獣石×3・紫獣石×5・紫マタタビ×3

入手方法

レアガチャ「戦国武神バサラーズ」の開催時に入手

絶影の忍神・服部半蔵との使い分け

黒い敵の進軍を押し返すなら謙信、位置を大きくずらさず停止と火力を同時に入れるなら半蔵です。古代種は謙信の本能後、浮いてる敵は半蔵の担当となります。比較では謙信の第4形態と半蔵の第3形態を選び、育成費用の差も確認します。

邪眼竜の武神・伊達政宗の詳細を見る →上杉謙信と伊達政宗を比較ツールで開く →絶影の忍神・服部半蔵の詳細を見る →形態と育成条件をそろえて比較する →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOSゲーム内情報:プラチナガチャ排出キャラ →にゃんこ大戦争DB:毘沙門軍神・上杉謙信 →Game8:毘沙門軍神・上杉謙信の評価と本能 →アオイのにゃんこDB:形態・本能照合 →