戦国武神バサラーズ

邪眼竜の武神・伊達政宗

全3形態
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必要NP 0 NP

邪眼竜の武神・伊達政宗

体力54,400
攻撃力22,100
DPS6,196
射程425
コスト4,200円
再生産約123.5秒

邪眼竜の武神・伊達政宗はどんなキャラ?

邪眼竜の武神・伊達政宗は、赤い敵と黒い敵を40%でふっとばす射程425の範囲攻撃キャラです。第3形態Lv30で体力54,400・DPS6,196・コスト4,200円・再生産約123.53秒。約3.57秒の攻撃周期で妨害を繰り返します。

編集部確認:2026-09-17・Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態は実際にはLv60が必要。育成順と実戦運用は性能に基づく編集部の考察

結論:育てるべき?

赤・黒の前線を細かく押し返しながら攻撃したいなら育成候補です。ただし通常本能を全解放すると800NP、超本能の小波動にも285NPとLv60が必要です。普段から採用している人以外は、レベルと必要な本能だけに絞ります。

対象属性

赤い敵黒い敵

能力・特性

  • 40%でふっとばす
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤・黒へ手数と押し返しを重ねる役として評価。壁の後方から出し、短い攻撃周期を保てる距離で戦わせます。

汎用性

基礎DPSが高くても赤・黒への超ダメージを持つキャラと同じ計算はできません。

役割希少性

赤・黒へ手数と押し返しを重ねるという専門性があり、同じ対象でも射程と役割が合う代替を選ぶ必要がある。

育成効率

第3形態とレベルを整え、火力を求めるなら基本攻撃力、押す役ならふっとばし強化を選びます。

編成価値

前線を支える壁と、赤・黒の取り巻きを減らす範囲火力を組み合わせます。

攻略段階別 育成価値

日本編

赤・黒への手数を出せるが、高コストを賄える場面で使う。

未来編

赤・黒の混成へ支援し、エイリアンの処理は専用火力へ任せる。

宇宙編

バリア破壊を持たず、制限に合うだけで優先枠にはならない。

ゾンビ編

蘇生阻止がなく、潜伏を含む前線でふっとばしだけに頼れない。

魔界編

悪魔シールドへ直接対応せず、専用枠を優先する。

レジェンド

赤・黒へ範囲攻撃と押し返しを短い周期で重ねられる。

真レジェンド

呪いと古代種混成に注意し、超本能は追加投資として判断する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 約3.57秒の短い攻撃周期とLv30 DPS6,196で、範囲火力を継続しながら妨害を抽選できる。
  • 赤い敵と黒い敵を40%でふっとばし、複数の対象をまとめて押し返せる。
  • 超本能の小波動を解放すると、前線より後ろの敵にも攻撃を届けられる。

弱い点・使いにくい場面

  • ふっとばしで敵の位置をずらし、攻撃発生の遅い味方を空振りさせることがある。
  • めっぽう強いなどの対象補正はなく、赤・黒への専門火力や耐久では上位候補に譲る。
  • 通常本能800NPと超本能285NPは重く、超本能にはLv60も必要。
  • 確率のふっとばしだけに前線維持を任せず、壁で受ける時間も作ります。押し返しが味方の長い攻撃モーションと競合する場面に注意します。

本能・超本能

ふっとばす強化波動ダメージ耐性鈍足無効基本体力UP基本攻撃力UP

本能・超本能の優先順位

まず第3形態とレベルを整えます。常用するなら基本攻撃力かふっとばす強化を目的に合わせて解放し、全項目800NPを前提にしません。Lv60到達後の小波動は、射程外への手数が必要な場合だけ候補にします。 第3形態の射程425と攻撃性能を先に確保します。本能や超本能は比較ツールで対応条件を確認し、必要な敵への投資に絞ります。

NP投資の判断基準を見る →シリーズ全13体の用途を比較する →レッドバスターズの役割・育成優先度を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×6・赤マタタビ×6・青マタタビ×3・黄マタタビ×3・虹マタタビ×3

入手方法

レアガチャ「戦国武神バサラーズ」の開催時に入手

毘沙門軍神・上杉謙信との選び分け

赤・黒へ短い周期で攻撃とふっとばしを重ねるなら伊達政宗、黒・古代種へ耐久しながら確定ふっとばしとLv4小波動を出すなら上杉謙信が向きます。

毘沙門軍神・上杉謙信の詳細を見る →伊達政宗と上杉謙信を比較ツールで開く →竜戦機ライデンの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態とレベルを整え、火力を求めるなら基本攻撃力、押す役ならふっとばし強化を選びます。超本能はLv60到達後の選択肢で、初期の育成費用に含めず使用頻度から判断します。

出すタイミング

壁の後方から出し、短い攻撃周期を保てる距離で戦わせます。ふっとばしで敵が移動すると味方も前進するため、長射程の敵が後ろに控えている場合は押しすぎずに戦う編成を選びます。

一緒に編成したい役割

前線を支える壁と、赤・黒の取り巻きを減らす範囲火力を組み合わせます。射程が長い味方の攻撃が空振りするなら、ふっとばし役を伊達政宗一体に絞り、残りの妨害を鈍足へ替えます。

失敗しやすい場面と能力の注意点

基礎DPSが高くても赤・黒への超ダメージを持つキャラと同じ計算はできません。確率ふっとばしは発動しない回があるため、妨害が外れても前線が保てる壁の枚数を残します。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
伊達政宗
23,80011,4923,2523954,200円約123.5秒
第2形態
武神・伊達政宗
39,10016,7954,7093954,200円約123.5秒
第3形態
邪眼竜の武神・伊達政宗
54,40022,1006,1964254,200円約123.5秒

確認日:2026年9月17日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

レッドバスターズの役割・育成優先度を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOSゲーム内情報:プラチナガチャ排出キャラ →にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →Game8:邪眼竜の武神・伊達政宗の評価と本能 →