電脳学園ギャラクシーギャルズ

英雄令嬢メルシュ

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必要NP 0 NP

絢爛令嬢メルシュξ

体力81,600
攻撃力34,170
DPS4,254
射程330
コスト4,260円
再生産約91.53秒

英雄令嬢メルシュはどんなキャラ?

絢爛令嬢メルシュξは二撃目で確定波動を発生させ、白い敵への攻撃無効を狙う射程330の範囲攻撃役です。第3形態で体力が倍になり波動はLv4へ伸びます。波動の到達距離932.5と本体の感知射程330は別で、先に近い敵へ攻撃を当てる必要があります。

編集部確認:2026-09-28・第3形態・Lv30・+値なし・本能なしを基準。入手時期を含む育成価値を評価し、本能後の用途は別記。価格は日本編第2章、再生産は研究力Lv20+10。DBのタマゴ系Lv30+10、AoiのLv50と追加10F短縮は条件差として扱います。

結論:育てるべき?

白い敵が前線にいて、波動で奥の取り巻きまで削りたい時に育てる候補です。攻撃無効は本能なしで30%・60Fに限られ、常に被害を受けない壁にはなりません。本能で烈波無効を加える用途はありますが、まず第3形態の体力と波動を活かせる相手かを見てNPを判断します。

対象属性

属性を持たない敵

能力・特性

  • 2連続攻撃
  • 30%で攻撃無効
  • Lv4波動
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-28確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

二撃目の確定波動が前後の敵を削る。

汎用性

白向け攻撃無効と波動の通り方に左右される。

役割希少性

本能で烈波無効を加えられる中射程波動役。

育成効率

第3進化の体力増は大きいがNPは用途別に必要。

編成価値

取り巻きを波動で処理し主力の攻撃を通す。

攻略段階別 育成価値

日本編

第3前の耐久と4260円が序盤では負担になる。

未来編

エイリアンへの特効はなく波動火力で補う。

宇宙編

波動を出してもバリアを確実に割る効果はない。

ゾンビ編

波動で触れてもゾンビの蘇生を封じられない。

魔界編

本能なしでは烈波を受け悪魔盾にも対策がない。

レジェンド

白い敵を起点に奥まで波動を届けられる。

真レジェンド

呪い・烈波への本能を足す前提と基準評価を分ける。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 第3形態の波動で奥の敵にも追加攻撃できる。
  • 第2から第3で体力が倍になり攻撃機会を保ちやすい。
  • 本能で烈波・古代の呪いへの対策を選べる。

弱い点・使いにくい場面

  • 二撃目を出す前に倒されると波動が出ない。
  • 波動無効やストッパーを持つ敵には追加火力が減る。
  • 攻撃無効は短時間かつ確率で安定した壁にはならない。

本能・超本能

攻撃無効確率UP(最大+10%)古代の呪い無効烈波無効基本体力UP基本攻撃力UP

進化・レベル・本能の優先順位

Lv30と第3形態を最優先にし、体力倍増と波動Lv4を揃えます。次にLv40・50で二撃目まで生きる体力と波動火力を伸ばします。本能は烈波が原因で倒される戦いなら烈波無効100NP、呪いで攻撃無効を失う戦いなら古代の呪い無効100NPを先に選びます。基本攻撃力UPは継続採用時、攻撃無効確率強化と体力UPは被弾状況を見て後から追加します。波動を出す能力と敵の波動を無効にする能力は別で、超本能への投資はありません。

ギャラクシーギャルズ全13体の選び方 →育成素材とNPの投資判断 →

進化素材

マタタビ 緑2 紫1 赤2 青1 虹5 / 英雄令嬢メルシュ/英雄令嬢メルシュξ Lv+合計30

入手方法

レアガチャ「電脳学園ギャラクシーギャルズ」の開催時に入手

比較相手と編成での使い分け

ネコゼリーまんじゅうは安い一撃から波動を出す役、メルシュは大型の体力と白い敵への攻撃無効を使って波動を繰り返す役です。少ない費用で一度の波動を通したい時はゼリー、前線に残って継続的に奥を削りたい時はメルシュを選びます。メルシュは二撃目まで時間がかかるため、安さだけでなく波動を出すまで守れるかも比較します。

選択した形態を比較ツールで確認する →獅子番長ラクレスの詳しい使い方 →ネコゼリーまんじゅうの育成判断 →メルシュとネコゼリーまんじゅうを比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:英雄令嬢メルシュ →PONOS:シリーズの掲載キャラと基本能力 →アオイのにゃんこDB:英雄令嬢メルシュ →