革命軍隊アイアンウォーズ

曲射砲台ランチャーズ

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

迎撃砲隊ガンハウザー

体力102,000
攻撃力24,650
DPS3,392
射程465(爆波射程465)
コスト4,650円
再生産約178.20秒

曲射砲台ランチャーズはどんなキャラ?

迎撃砲隊ガンハウザーは、ゾンビと悪魔を止める射程465の大型支援役です。確定で爆波を放ち、ゾンビキラーと烈波・毒撃無効を持ちます。第1形態から主要性能は同じで、悪魔を止められることとシールドを壊せることは別の能力として考える必要があります。

編集部確認:2026-09-27・第2形態・Lv30・+値なし・本能なしを評価の基準とし、入手時期と形態別用途を本文で補足。日本編第2章価格、再生産は研究力Lv20+10のDB条件。Aoiの追加10F短縮表示とは区別します。

結論:育てるべき?

ゾンビと悪魔が混ざり、烈波や毒撃で後衛が倒される場面に向きます。シールドブレイカーを持たないため、悪魔盾を別のキャラで割ってから妨害を通す編成が基本です。移動速度5・再生産約178.20秒なので、早めに出して一体を長く守る運用を選びます。

対象属性

ゾンビ悪魔

能力・特性

  • 対 ゾンビ 悪魔 50%の確率で150~180F動きを止める ※ お宝で変動
  • 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効)
  • 100%の確率で爆波(射程 465)
  • 召喚(精霊:No.801)
  • 無効 (烈波 毒撃)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-27確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

停止と確定爆波で対象の前線に干渉できる。

汎用性

主対象はゾンビ・悪魔で通常敵への特効はない。

役割希少性

毒撃と烈波を無効化する長射程の妨害役。

育成効率

進化素材やNPなしで主要能力が揃う。

編成価値

盾破壊役と組んで悪魔の接近を抑える。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤の資金には4650円の専門役が重い。

未来編

エイリアンへの停止が働かない。

宇宙編

バリアも出撃制限も単独では解決できない。

ゾンビ編

停止とゾンビキラーで処理役を支援する。

魔界編

烈波に強く盾破壊後の悪魔を止められる。

レジェンド

ゾンビ・悪魔の混成で役割が重なる。

真レジェンド

古代種を止めないため対象外の処理役が必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • ゾンビと悪魔の両方に停止判定を持つ。
  • 確定爆波で通常攻撃以外の攻撃機会を作る。
  • 烈波・毒撃無効とゾンビキラーを備える。

弱い点・使いにくい場面

  • 停止は50%で、毎回敵を止められるとは限らない。
  • 悪魔盾を直接破壊する能力がない。
  • 移動と再生産が遅く、前線崩壊後の再配置が難しい。

進化・レベル・本能の優先順位

第1・第2形態の主要数値は同じなので、Lv10の進化後はLv30の育成を優先します。実戦では先に壁とシールドブレイカーを用意し、召喚も含めて一体を守れるか確認します。長く場に残せる編成ができたらLv40・50を検討します。確認時点で第3形態・本能・超本能はなく、NPによる停止確率の改善はできません。爆波による削りを期待し過ぎず、短い間隔で攻撃する火力役を隣に置きます。

悪魔編での役割とシールド対策を見る →キャッツアイの集め方と使い道を見る →NPと育成素材の投資判断 →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

レアガチャ「革命軍隊アイアンウォーズ」の開催時に入手

比較相手と編成での使い分け

ゾンビを素早く倒したいならアトランチス、悪魔も含めた停止と烈波・毒撃への耐性が欲しいならガンハウザーです。アトランチスは2010円で補充しやすく、ガンハウザーは4650円で長く守る前提になります。両者とも悪魔盾を割る専用役にはならないので、対悪魔編成では別枠を確保します。

悪魔対策キャラの役割分担を見る →ヘヴィジャークと比較する →比較相手の詳しい育成判断 →迎撃砲隊ガンハウザーと比較相手を形態指定で比較 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOSゲーム内情報:超極ネコ祭 →にゃんこ大戦争DB:曲射砲台ランチャーズ →アオイのにゃんこDB:曲射砲台ランチャーズ →