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ウィンディスイート

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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

ウィンディスイートα

体力38,250
攻撃力55,335
DPS4,069
射程435
コスト4,425円
再生産約98.20秒

ウィンディスイートはどんなキャラ?

ウィンディスイートは、エイリアンへ大きな一撃を入れる後衛として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力38,250、攻撃力55,335、基礎DPS4,069、射程435、コスト4,425円、再生産約98.20秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

第2形態で体力・攻撃力が伸びます。未来編の主力が足りない時にLv30を先に整え、未実装の第3形態や本能を前提に育成資源を使わないでください。元のウィンディとは得意属性が異なります。射程435以内へ入る敵や、攻撃の合間に距離を詰める速い敵へは壁を増やす必要があります。

対象属性

エイリアン

能力・特性

  • 対 エイリアン 超ダメージ(与ダメ x3~4) ※ お宝で変動
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

敵の先頭を壁で止めてから生産します。

汎用性

元のウィンディとは得意属性が異なります。

役割希少性

エイリアンへ大きな一撃を入れる後衛という役割を必要とする編成で選ぶ。

育成効率

第2形態で体力・攻撃力が伸びます。

編成価値

対エイリアンの壁と量産範囲火力で前線を固定します。

攻略段階別 育成価値

日本編

ウィンディスイートに使う4,425円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。

未来編

エイリアンへのエイリアンへ大きな一撃を入れる後衛を活かす。

宇宙編

エイリアンへの役割とバリア・出撃制限への対応を分けて編成する。元のウィンディとは得意属性が異なります。

ゾンビ編

ゾンビ専門役の代用にはせず、潜行後の処理と蘇生阻止を別枠へ任せる。対エイリアンの壁と量産範囲火力で前線を固定します。

魔界編

シールド破壊を別枠に用意し、エイリアンへ大きな一撃を入れる後衛が必要な混成で採用する。

レジェンド

エイリアンへ大きな一撃を入れる後衛を必要とする敵構成へ採用する。対エイリアンの壁と量産範囲火力で前線を固定します。

真レジェンド

元のウィンディとは得意属性が異なります。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • エイリアンへ大きな一撃を入れる後衛を一枠で担当できる。
  • 敵の先頭を壁で止めてから生産します。
  • 第2形態で体力・攻撃力が伸びます。

弱い点・使いにくい場面

  • 元のウィンディとは得意属性が異なります。射程435以内へ入る敵や、攻撃の合間に距離を詰める速い敵へは壁を増やす必要があります。
  • 生産には4,425円が必要で、倒された後は約98.20秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
  • 対エイリアンの壁と量産範囲火力で前線を固定します。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。

形態と育成資源の優先順位

第2形態で体力・攻撃力が伸びます。未来編の主力が足りない時にLv30を先に整え、未実装の第3形態や本能を前提に育成資源を使わないでください。

超国王祭の育成候補と比較する →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「ハロウィンガチャ」の開催時に入手

火の精霊メララとの使い分けと編成

ウィンディスイートの役割はエイリアンへ大きな一撃を入れる後衛です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、ウィンディスイートαは射程435・コスト4,425円・再生産約98.20秒、火炎の精霊メラバーンは射程390・コスト3,780円・再生産約81.5秒です。対エイリアンの壁と量産範囲火力で前線を固定します。宇宙編ではバリアを割るキャラを別に添え、長い攻撃をバリアに吸われないようにします。

火の精霊メララの使い方を見る →第2形態・Lv30で比較する →

超国王祭での役割と採用判断

エイリアンへ大きな一撃を入れる後衛

2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態で体力・攻撃力が伸びます。未来編の主力が足りない時にLv30を先に整え、未実装の第3形態や本能を前提に育成資源を使わないでください。

出すタイミング

敵の先頭を壁で止めてから生産します。攻撃周期が長いので、取り巻きが途切れて本命へ一撃が届く時間を作ります。

一緒に編成したい役割

対エイリアンの壁と量産範囲火力で前線を固定します。宇宙編ではバリアを割るキャラを別に添え、長い攻撃をバリアに吸われないようにします。

失敗しやすい場面と能力の注意点

元のウィンディとは得意属性が異なります。射程435以内へ入る敵や、攻撃の合間に距離を詰める速い敵へは壁を増やす必要があります。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
ウィンディスイート
19,55031,5352,3194354,425円約98.20秒
第2形態
ウィンディスイートα
38,25055,3354,0694354,425円約98.20秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超国王祭の全52体と育成の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・能力 →アオイのにゃんこDB:形態・能力の照合 →PONOS:超国王祭の基本ラインアップ →