期間限定キャラクター・バスターズ限定・中距離

猫飯拳パイパイ

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猫拳王パイパイDX

体力47,600
攻撃力51,000
DPS6,000
射程440
コスト4,500円
再生産約111.53秒

猫飯拳パイパイはどんなキャラ?

猫飯拳パイパイは、赤い敵への攻守を一枠にまとめるためのキャラです。猫拳王パイパイDX・Lv30換算で体力47,600、攻撃力51,000、基礎DPS6,000、射程440、コスト4,500円。+値なし・本能なしの掲載値で、対象特性による倍率は別に考えます。

編集部確認:2026-09-17・Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態は実際にはLv60が必要。育成順と実戦運用は性能に基づく編集部の考察

結論:育てるべき?

赤い敵に押されながらも攻撃を続けたい場面で採用します。壁を先に送り、パイパイが敵の射程へ入る前に前線を作るのが基本です。対赤の耐久と火力を兼ねるため、壁だけを増やしても倒せない編成の追加枠に向きます。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 超ダメージ
  • 超打たれ強い
  • 攻撃力低下無効
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤い敵への攻守をまとめる役として評価。赤い前衛が壁に接触してから生産し、パイパイが単独で先行しないよう壁を継続します。

汎用性

打たれ強さは対象属性への補正です。

役割希少性

赤い敵への攻守をまとめるという専門性があり、同じ対象でも射程と役割が合う代替を選ぶ必要がある。

育成効率

第3形態は攻撃周期と対赤耐久が改善します。

編成価値

安価な壁と赤い取り巻きを削る量産火力を添えます。

攻略段階別 育成価値

日本編

赤い敵のボス戦には強いが、序盤は壁と財布の強化を先に進める。

未来編

赤い取り巻きには攻守を出せるが、エイリアン本体は別の主力で処理する。

宇宙編

赤以外の敵、バリア、出撃制限を解決できず用途を絞る。

ゾンビ編

赤い取り巻きへの火力枠で、潜伏と蘇生は専用キャラが必要。

魔界編

悪魔には対赤補正が働かず、シールド破壊役にはできない。

レジェンド

赤い強敵を受けながら倒す用途が明確で、後衛を置く時間を作れる。

真レジェンド

赤混成には有効だが、古代種と呪いを含む前線は別途対策する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 赤い敵への攻守を一枠にまとめる役として編成の不足を補えます。
  • 第3形態で基礎DPSが4,826から6,000へ上がり、対赤耐久も強化されます。まず進化とレベルを整え、本能は生存時間か撃破速度のどちらが足りないかを見て体力・攻撃へ投資します。
  • 安価な壁と赤い取り巻きを削る量産火力を添えます。サンディアのような後衛を併用する時は、パイパイが受けている間に攻撃を届ける組み方にし、停止役で被弾の間隔も広げます。

弱い点・使いにくい場面

  • 赤以外の取り巻きには対赤の耐久補正がありません。速く前へ出るため、壁が途切れた時に集中攻撃を受ける点にも注意します。
  • 打たれ強さは対象属性への補正です。
  • 耐久特性を頼りに敵城へ突っ込ませず、赤以外の敵が加わる地点で戦線を止めると攻撃回数を確保できます。

本能・超本能

生き残る鈍足鈍足無効基本体力UP基本攻撃力UP

形態差と育成の進め方

第3形態で基礎DPSが4,826から6,000へ上がり、対赤耐久も強化されます。まず進化とレベルを整え、本能は生存時間か撃破速度のどちらが足りないかを見て体力・攻撃へ投資します。

レッドバスターズの役割・育成優先度を見る →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:赤マタタビ×15・虹マタタビ×1・XP 1,000,000

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「バスターズ限定」の開催時に入手

雷神のサンディアとの使い分け

サンディアは壁の後ろから一撃を届ける候補。前線が動いて被弾しやすいならパイパイ、壁を保てて一撃を重くしたいならサンディアを試します。

形態を指定して比較する →雷神のサンディアの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態は攻撃周期と対赤耐久が改善します。進化を済ませてから攻撃・体力本能を不足側へ投資し、停止や毒撃への対策は、挑戦中の敵にその能力がある場合に選びます。

出すタイミング

赤い前衛が壁に接触してから生産し、パイパイが単独で先行しないよう壁を継続します。耐久特性を頼りに敵城へ突っ込ませず、赤以外の敵が加わる地点で戦線を止めると攻撃回数を確保できます。

一緒に編成したい役割

安価な壁と赤い取り巻きを削る量産火力を添えます。サンディアのような後衛を併用する時は、パイパイが受けている間に攻撃を届ける組み方にし、停止役で被弾の間隔も広げます。

失敗しやすい場面と能力の注意点

打たれ強さは対象属性への補正です。黒や白の取り巻きから受けるダメージまで軽減した体力として数えず、相手の混成比率を見て壁の追加とレベル上げのどちらが必要か判断します。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
猫飯拳パイパイ
47,60051,0004,8264404,500円約111.53秒
第2形態
猫飯拳パイパイZ
47,60051,0004,8264404,500円約111.53秒
第3形態
猫拳王パイパイDX
47,60051,0006,0004404,500円約111.53秒

確認日:2026年9月17日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

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参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →PONOS:掲載キャラ →