期間限定キャラクター・サマーガールズ共通・前線

日焼けネコ

全3形態
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本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

日焼けネコパーマ

体力5,100
攻撃力135
DPS109
射程140
コスト330円
再生産約5.53秒

日焼けネコはどんなキャラ?

日焼けネコは、白い敵の攻撃無効を狙う補助壁として採用するキャラです。第3形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力5,100、攻撃力136、基礎DPS110、射程140、コスト330円、再生産約5.53秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

第3形態で体力が伸びます。白い敵の攻撃を受ける用途がある時に育て、330円・再生産約5.53秒の補充費も編成で確保します。50%・30Fの攻撃無効は確定耐久ではありません。複数回の被弾や属性の違う敵を受ける時は、無効なしの体力でも耐えるかが重要です。

対象属性

属性を持たない敵

能力・特性

  • 対 白い敵 50%の確率 で30F攻撃無効
  • 単体攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

白い敵が前線へ来るタイミングに合わせて出します。

汎用性

50%・30Fの攻撃無効は確定耐久ではありません。

役割希少性

白い敵の攻撃無効を狙う補助壁という役割を必要とする編成で選ぶ。

育成効率

第3形態で体力が伸びます。

編成価値

安価な量産壁と、白い敵を素早く倒す火力を添えます。

攻略段階別 育成価値

日本編

日焼けネコに使う330円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。

未来編

エイリアン特効を主な目的とせず、白い敵の攻撃無効を狙う補助壁が必要な混成で選ぶ。

宇宙編

宇宙編の主力には対象属性とバリアへの対応を別途確認する。50%・30Fの攻撃無効は確定耐久ではありません。

ゾンビ編

ゾンビ専門役の代用にはせず、潜行後の処理と蘇生阻止を別枠へ任せる。安価な量産壁と、白い敵を素早く倒す火力を添えます。

魔界編

シールド破壊を別枠に用意し、白い敵の攻撃無効を狙う補助壁が必要な混成で採用する。

レジェンド

白い敵の攻撃無効を狙う補助壁を必要とする敵構成へ採用する。安価な量産壁と、白い敵を素早く倒す火力を添えます。

真レジェンド

50%・30Fの攻撃無効は確定耐久ではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 白い敵の攻撃無効を狙う補助壁を一枠で担当できる。
  • 白い敵が前線へ来るタイミングに合わせて出します。
  • 第3形態で体力が伸びます。

弱い点・使いにくい場面

  • 50%・30Fの攻撃無効は確定耐久ではありません。複数回の被弾や属性の違う敵を受ける時は、無効なしの体力でも耐えるかが重要です。
  • 生産には330円が必要で、倒された後は約5.53秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
  • 安価な量産壁と、白い敵を素早く倒す火力を添えます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。

形態と育成資源の優先順位

第3形態で体力が伸びます。白い敵の攻撃を受ける用途がある時に育て、330円・再生産約5.53秒の補充費も編成で確保します。

超国王祭の育成候補と比較する →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×3・青マタタビ×3・黄マタタビ×3・虹マタタビ×5・XP 500,000

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「サマーガールズ共通」の開催時に入手

メタルネコとの使い分けと編成

日焼けネコの役割は白い敵の攻撃無効を狙う補助壁です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、日焼けネコビルダーは射程140・コスト330円・再生産約5.53秒、メタルネコビルダーは射程140・コスト600円・再生産約18.20秒です。安価な量産壁と、白い敵を素早く倒す火力を添えます。属性持ちが混じる時は、その敵を先に処理する役も残します。

メタルネコの使い方を見る →第2形態・Lv30で比較する →

超国王祭での役割と採用判断

白い敵の攻撃無効を狙う補助壁

2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態で体力が伸びます。白い敵の攻撃を受ける用途がある時に育て、330円・再生産約5.53秒の補充費も編成で確保します。

出すタイミング

白い敵が前線へ来るタイミングに合わせて出します。他の壁と交互に補充し、攻撃無効が外れた時に敵が抜けないようにします。

一緒に編成したい役割

安価な量産壁と、白い敵を素早く倒す火力を添えます。属性持ちが混じる時は、その敵を先に処理する役も残します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

50%・30Fの攻撃無効は確定耐久ではありません。複数回の被弾や属性の違う敵を受ける時は、無効なしの体力でも耐えるかが重要です。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
日焼けネコ
4,250136110140330円約5.53秒
第2形態
日焼けネコビルダー
4,250136110140330円約5.53秒
第3形態
日焼けネコパーマ
5,100136110140330円約5.53秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超国王祭の全52体と育成の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・能力 →アオイのにゃんこDB:形態・能力の照合 →PONOS:超国王祭の基本ラインアップ →