期間限定キャラクター・ハロウィンガチャ・前線

スモウ・ザ・ミイラ

全2形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

マミー・ザ・ハロウィン

体力36,550
攻撃力2,040
DPS1,654
射程110
コスト1,200円
再生産約10.87秒

スモウ・ザ・ミイラはどんなキャラ?

スモウ・ザ・ミイラは、黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力36,550、攻撃力2,040、基礎DPS1,654、射程110、コスト1,200円、再生産約10.87秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。

編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

第2形態で体力が伸びます。黒・浮きの受け役が必要な時に育て、1200円の補充費が持つかを先に確認します。射程110で被弾しやすく、打たれ強い対象外には耐久が落ちます。3連続攻撃の表示火力を一発分と取り違えないでください。

対象属性

浮いてる敵黒い敵

能力・特性

  • 3連続攻撃 680 680 680 (12F 20F 28F) / 対 黒い敵 浮いてる敵 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 / 無効 (ふっとばす)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-25確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

敵が接近してから他の壁と合流させます。

汎用性

射程110で被弾しやすく、打たれ強い対象外には耐久が落ちます。

役割希少性

黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁という役割を必要とする編成で選ぶ。

育成効率

第2形態で体力が伸びます。

編成価値

黒への停止や浮きへの鈍足と、後方火力を添えます。

攻略段階別 育成価値

日本編

スモウ・ザ・ミイラに使う1,200円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。

未来編

エイリアン特効を主な目的とせず、黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁が必要な混成で選ぶ。

宇宙編

宇宙編の主力には対象属性とバリアへの対応を別途確認する。射程110で被弾しやすく、打たれ強い対象外には耐久が落ちます。

ゾンビ編

ゾンビ専門役の代用にはせず、潜行後の処理と蘇生阻止を別枠へ任せる。黒への停止や浮きへの鈍足と、後方火力を添えます。

魔界編

シールド破壊を別枠に用意し、黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁が必要な混成で採用する。

レジェンド

黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁を必要とする敵構成へ採用する。黒への停止や浮きへの鈍足と、後方火力を添えます。

真レジェンド

射程110で被弾しやすく、打たれ強い対象外には耐久が落ちます。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁を一枠で担当できる。
  • 敵が接近してから他の壁と合流させます。
  • 第2形態で体力が伸びます。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程110で被弾しやすく、打たれ強い対象外には耐久が落ちます。3連続攻撃の表示火力を一発分と取り違えないでください。
  • 生産には1,200円が必要で、倒された後は約10.87秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
  • 黒への停止や浮きへの鈍足と、後方火力を添えます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。

形態と育成資源の優先順位

第2形態で体力が伸びます。黒・浮きの受け役が必要な時に育て、1200円の補充費が持つかを先に確認します。

超国王祭の育成候補と比較する →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

期間限定ガチャ・イベント「ハロウィンガチャ」の開催時に入手

常夏の果実カイとの使い分けと編成

スモウ・ザ・ミイラの役割は黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、マミー・ザ・ハロウィンは射程110・コスト1,200円・再生産約10.87秒、常夏の果実カイμは射程175・コスト3,990円・再生産約71.53秒です。相手は黒・ゾンビを受ける前線大型が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。黒への停止や浮きへの鈍足と、後方火力を添えます。火力まで本人に任せず、打たれ強い時間の間に敵を倒します。

常夏の果実カイの使い方を見る →第2形態・Lv30で比較する →

超国王祭での役割と採用判断

黒・浮きを受けるふっとばし無効の壁

2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態で体力が伸びます。黒・浮きの受け役が必要な時に育て、1200円の補充費が持つかを先に確認します。

出すタイミング

敵が接近してから他の壁と合流させます。ふっとばしで防衛線を崩す敵には、押し返されない性質を活かして前線を維持します。

一緒に編成したい役割

黒への停止や浮きへの鈍足と、後方火力を添えます。火力まで本人に任せず、打たれ強い時間の間に敵を倒します。

失敗しやすい場面と能力の注意点

射程110で被弾しやすく、打たれ強い対象外には耐久が落ちます。3連続攻撃の表示火力を一発分と取り違えないでください。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
スモウ・ザ・ミイラ
32,3002,0401,6541101,200円約10.87秒
第2形態
マミー・ザ・ハロウィン
36,5502,0401,6541101,200円約10.87秒

確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超国王祭の全52体と育成の選び方 →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・能力 →アオイのにゃんこDB:形態・能力の照合 →PONOS:超国王祭の基本ラインアップ →