マジシャンキャットマン
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
イリュージョンキャットマン
マジシャンキャットマンはどんなキャラ?
マジシャンキャットマンは、波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力59,500、攻撃力35,700、基礎DPS4,677、射程440、コスト4,500円、再生産約148.20秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。
編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。
結論:育てるべき?
第1形態は赤・浮き、第2形態は赤・天使への超ダメージです。基礎数値が同じでも対象が入れ替わるため、ステージごとに形態を選びます。波動無効は通常攻撃・烈波・爆波の無効ではありません。赤・浮き・天使の3属性を一形態で同時に相手にするキャラではない点も重要です。
対象属性
能力・特性
- 対 赤い敵 天使 超ダメージ(与ダメ x3~4) ※ お宝で変動 / 無効 (波動)
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。
壁が敵の通常攻撃を受けた後に射程440へ出します。
波動無効は通常攻撃・烈波・爆波の無効ではありません。
波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役という役割を必要とする編成で選ぶ。
第1形態は赤・浮き、第2形態は赤・天使への超ダメージです。
対象属性に合う停止・鈍足と組ませます。
攻略段階別 育成価値
マジシャンキャットマンに使う4,500円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。
エイリアン特効を主な目的とせず、波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役が必要な混成で選ぶ。
宇宙編の主力には対象属性とバリアへの対応を別途確認する。波動無効は通常攻撃・烈波・爆波の無効ではありません。
ゾンビ専門役の代用にはせず、潜行後の処理と蘇生阻止を別枠へ任せる。対象属性に合う停止・鈍足と組ませます。
シールド破壊を別枠に用意し、波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役が必要な混成で採用する。
波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役を必要とする敵構成へ採用する。対象属性に合う停止・鈍足と組ませます。
波動無効は通常攻撃・烈波・爆波の無効ではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。
強い点
- 波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役を一枠で担当できる。
- 壁が敵の通常攻撃を受けた後に射程440へ出します。
- 第1形態は赤・浮き、第2形態は赤・天使への超ダメージです。
弱い点・使いにくい場面
- 波動無効は通常攻撃・烈波・爆波の無効ではありません。赤・浮き・天使の3属性を一形態で同時に相手にするキャラではない点も重要です。
- 生産には4,500円が必要で、倒された後は約148.20秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
- 対象属性に合う停止・鈍足と組ませます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。
形態と育成資源の優先順位
第1形態は赤・浮き、第2形態は赤・天使への超ダメージです。基礎数値が同じでも対象が入れ替わるため、ステージごとに形態を選びます。
進化素材
第2形態:Lv10
入手方法
期間限定ガチャ・イベント「ホワイトデーガチャ」の開催時に入手
ウィンディスイートとの使い分けと編成
マジシャンキャットマンの役割は波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、イリュージョンキャットマンは射程440・コスト4,500円・再生産約148.20秒、ウィンディスイートαは射程435・コスト4,425円・再生産約98.20秒です。相手はエイリアンへ大きな一撃を入れる後衛が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。対象属性に合う停止・鈍足と組ませます。波動に弱い量産火力を使うなら、別のストッパーも編成へ入れます。
超国王祭での役割と採用判断
波動下で赤・浮き・天使への火力を切り替える役
2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。
形態の違いと実戦での使い方
形態・本能を選ぶ順番
第1形態は赤・浮き、第2形態は赤・天使への超ダメージです。基礎数値が同じでも対象が入れ替わるため、ステージごとに形態を選びます。
出すタイミング
壁が敵の通常攻撃を受けた後に射程440へ出します。波動が来ても本人は攻撃を続けられますが、壁が消えた時は早めに補充します。
一緒に編成したい役割
対象属性に合う停止・鈍足と組ませます。波動に弱い量産火力を使うなら、別のストッパーも編成へ入れます。
失敗しやすい場面と能力の注意点
波動無効は通常攻撃・烈波・爆波の無効ではありません。赤・浮き・天使の3属性を一形態で同時に相手にするキャラではない点も重要です。
全2形態の基礎数値を並べて確認する
Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。
| 形態 | 体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | コスト | 再生産 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1形態 マジシャンキャットマン | 59,500 | 35,700 | 4,677 | 440 | 4,500円 | 約148.20秒 |
| 第2形態 イリュージョンキャットマン | 59,500 | 35,700 | 4,677 | 440 | 4,500円 | 約148.20秒 |
確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。