婚礼・服部半蔵
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
新郎・服部半蔵
婚礼・服部半蔵はどんなキャラ?
婚礼・服部半蔵は、赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役として採用するキャラです。第2形態・Lv30・+値なし・本能なしでは、体力56,100、攻撃力16,150、基礎DPS4,995、射程450、コスト4,950円、再生産約144.87秒です。属性倍率や追加攻撃を含めず、前線で実際に攻撃を当てられる条件と合わせて評価します。
編集部確認:2026-09-25・Lv30・+値なし・本能なし。日本編第2章コスト・研究力とお宝最高。育成・出撃・評価は公開性能に基づく編集部の考察。
結論:育てるべき?
第2形態で攻撃力と鈍足時間が伸びます。赤・ゾンビ混成へ使うならLv30を優先し、停止・毒撃無効が必要な場面で追加育成を考えます。超ダメージとゾンビキラーがあっても、背後へ回った敵を自動処理する全方位役ではありません。通常半蔵の黒・浮き停止とは対象も役割も異なります。
対象属性
能力・特性
- 対 赤い敵 ゾンビ 超ダメージ(与ダメ x3~4) ※ お宝で変動 / 対 赤い敵 ゾンビ 100%の確率 で60~72F動きを遅くする ※ お宝で変動 / 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) / 無効 (止める 毒撃)
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。
敵を壁で受けてから射程450へ合流させます。
超ダメージとゾンビキラーがあっても、背後へ回った敵を自動処理する全方位役ではありません。
赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役という役割を必要とする編成で選ぶ。
第2形態で攻撃力と鈍足時間が伸びます。
赤への壁、潜行後のゾンビ壁、取り巻きの範囲処理を添えます。
攻略段階別 育成価値
婚礼・服部半蔵に使う4,950円と、基本の壁・量産火力の育成費を比較して順番を決める。
エイリアン特効を主な目的とせず、赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役が必要な混成で選ぶ。
宇宙編の主力には対象属性とバリアへの対応を別途確認する。超ダメージとゾンビキラーがあっても、背後へ回った敵を自動処理する全方位役ではありません。
潜行後の敵へ赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役を当てるため、後方の壁を残す。
シールド破壊を別枠に用意し、赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役が必要な混成で採用する。
赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役を必要とする敵構成へ採用する。赤への壁、潜行後のゾンビ壁、取り巻きの範囲処理を添えます。
超ダメージとゾンビキラーがあっても、背後へ回った敵を自動処理する全方位役ではありません。古代種や高倍率の敵へは、射程差と呪いへの対策を組み合わせる。
強い点
- 赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役を一枠で担当できる。
- 敵を壁で受けてから射程450へ合流させます。
- 第2形態で攻撃力と鈍足時間が伸びます。
弱い点・使いにくい場面
- 超ダメージとゾンビキラーがあっても、背後へ回った敵を自動処理する全方位役ではありません。通常半蔵の黒・浮き停止とは対象も役割も異なります。
- 生産には4,950円が必要で、倒された後は約144.87秒の再生産を待つため、壁と主力の予算を分ける必要がある。
- 赤への壁、潜行後のゾンビ壁、取り巻きの範囲処理を添えます。本人だけで編成全体の仕事を解決する使い方には向かない。
形態と育成資源の優先順位
第2形態で攻撃力と鈍足時間が伸びます。赤・ゾンビ混成へ使うならLv30を優先し、停止・毒撃無効が必要な場面で追加育成を考えます。
進化素材
第2形態:Lv10
入手方法
期間限定ガチャ・イベント「ジューンブライド」の開催時に入手
スプリングカリファとの使い分けと編成
婚礼・服部半蔵の役割は赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役です。同じ第2形態・Lv30・+値なし・本能なしで比べると、新郎・服部半蔵は射程450・コスト4,950円・再生産約144.87秒、スプリングXカリファは射程340・コスト4,125円・再生産約64.87秒です。相手はゾンビへ差し込む高速の超ダメージ火力が役割なので、必要な対象属性と攻撃位置を先に選びます。赤への壁、潜行後のゾンビ壁、取り巻きの範囲処理を添えます。短い確定鈍足を他の妨害につなげ、攻撃回数を確保します。
超国王祭での役割と採用判断
赤・ゾンビへ長射程から超ダメージを入れる役
2026年9月25日:形態ごとの対象・能力・本能表記を再照合しました。能力のFはフレーム(30F=1秒)です。
形態の違いと実戦での使い方
形態・本能を選ぶ順番
第2形態で攻撃力と鈍足時間が伸びます。赤・ゾンビ混成へ使うならLv30を優先し、停止・毒撃無効が必要な場面で追加育成を考えます。
出すタイミング
敵を壁で受けてから射程450へ合流させます。ゾンビの潜行後を受ける壁を残し、前へ歩かせ過ぎないようにします。
一緒に編成したい役割
赤への壁、潜行後のゾンビ壁、取り巻きの範囲処理を添えます。短い確定鈍足を他の妨害につなげ、攻撃回数を確保します。
失敗しやすい場面と能力の注意点
超ダメージとゾンビキラーがあっても、背後へ回った敵を自動処理する全方位役ではありません。通常半蔵の黒・浮き停止とは対象も役割も異なります。
全2形態の基礎数値を並べて確認する
Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。
| 形態 | 体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | コスト | 再生産 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1形態 婚礼・服部半蔵 | 47,600 | 11,900 | 3,680 | 450 | 4,950円 | 約144.87秒 |
| 第2形態 新郎・服部半蔵 | 56,100 | 16,150 | 4,995 | 450 | 4,950円 | 約144.87秒 |
確認日:2026年9月25日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。