絶命美少女ギャルズモンスターズ

ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ

全3形態
このキャラを他のキャラと比較する →
表示する形態
レベル
本能プリセット
本能を設定

本能・超本能はありません。

必要NP 0 NP

満腹の花嫁ヴェルヴェーヌ

体力64,600
攻撃力15,300
DPS2,077
射程345
コスト3,750円
再生産約91.53秒

ゾンビ娘ヴェルヴェーヌはどんなキャラ?

満腹の花嫁ヴェルヴェーヌは、超激レア枠のクリティカル補助を担当する大型キャラです。第3形態・Lv30換算で体力64,600、攻撃力15,300、基礎DPS2,077、射程345。+値なし・本能なしの数値を基準に、敵の属性と攻撃位置から採用を考えます。

編集部確認:2026-09-19・Lv30換算・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章、再生産は研究力のお宝最高。第4形態は実際にはLv60が必要。運用と育成順は性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

クリティカルを試す回数を増やす補助候補です。射程345で敵の攻撃を受けやすく、確率発動なのでこの1体だけでメタル処理を安定させる編成には注意します。第3形態では体力とクリティカル確率が伸び、基礎攻撃力とDPSは第2形態と同じです。

対象属性

汎用

能力・特性

  • 3連続攻撃
  • 25%でクリティカル
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-19確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

壁を置いてから射程345の位置へ出し、3発目まで攻撃できる時間を作ります。攻撃中に敵がノックバックすると後続の打撃が外れるため、ふっとばし役を多く積む場合は命中の様子を確認します。

汎用性

第3形態の攻撃力15,300は2,550・5,100・7,650の合計です。

役割希少性

3連続攻撃でメタルの集団を削る。第3形態の攻撃力15,300は2,550・5,100・7,650の合計です。

育成効率

第3形態でクリティカル率が15%から25%へ上がるため、まず進化を優先します。

編成価値

パラディンより後ろに立てる点を生かし、短射程の壁と停止役で守ります。メタル以外の小型敵を処理する範囲火力も入れ、3連撃を主目標へ当てやすい状態を作ると役割がはっきりします。

攻略段階別 育成価値

日本編

メタルが少ない序盤に専用クリティカル役を急いで育てる必要は薄い。

未来編

メタル混成の処理に使い、エイリアン本体への特効は別枠で用意する。

宇宙編

バリア破壊とエイリアン妨害を持たず、メタル戦に用途を限定する。

ゾンビ編

名前と異なりゾンビキラーを持たず、潜行や蘇生への専門対策ではない。

魔界編

悪魔シールドへ確定の対処ができず、専用キャラを先に選ぶ。

レジェンド

射程345から範囲3連撃とクリティカルでメタル集団を処理できる。

真レジェンド

メタル混成では有効だが、3撃目まで当てられる壁と敵配置が必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 伝説レアの七穂を持っていない場合にも、超激レア枠でクリティカルを補う選択肢になる。
  • 第3形態でクリティカル確率が15%から25%へ上がり、メタルへ有効打を狙いやすくなる。
  • 第3形態の体力64,600と再生産約91.53秒を生かし、倒された後の再投入も考えられる。

弱い点・使いにくい場面

  • クリティカルを試す回数を増やす補助候補です。射程345で敵の攻撃を受けやすく、確率発動なのでこの1体だけでメタル処理を安定させる編成には注意します。
  • 第3形態の攻撃力15,300は2,550・5,100・7,650の合計です。一撃15,300を3回与える意味ではありません。素のクリティカル率は25%で、名前にゾンビとあってもゾンビキラーを持つキャラではありません。
  • 攻撃中に敵がノックバックすると後続の打撃が外れるため、ふっとばし役を多く積む場合は命中の様子を確認します。

形態の違いと育成の進め方

第3形態では体力とクリティカル確率が伸び、基礎攻撃力とDPSは第2形態と同じです。名前にゾンビが入っていても、ゾンビ処理役として選ぶ根拠にはなりません。

シリーズ全10体の用途を比較する →メタルバスターズの役割・育成優先度を見る →

進化素材

マタタビ 緑2 赤1 青1 黄2 虹5 / ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ/死霊の花嫁ヴェルヴェーヌ Lv+合計30

入手方法

レアガチャ「絶命美少女ギャルズモンスターズ」の開催時に入手

京坂七穂との使い分け

ゾンビ娘ヴェルヴェーヌは超激レア枠のクリティカル補助が主な役割です。京坂七穂のメタルへの遠方クリティカルと比べ、倒せないことが問題なのか、前線が持たないことが問題なのかを分けて選びます。

京坂七穂の詳しい使い方 →使用する形態で比較ツールを開く →ネコシュバリエの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態でクリティカル率が15%から25%へ上がるため、まず進化を優先します。本能でクリティカルを強化する場合も、先に3発を当てられる前線を整え、表示DPSだけで育成順を決めないようにします。

出すタイミング

壁を置いてから射程345の位置へ出し、3発目まで攻撃できる時間を作ります。攻撃中に敵がノックバックすると後続の打撃が外れるため、ふっとばし役を多く積む場合は命中の様子を確認します。

一緒に編成したい役割

パラディンより後ろに立てる点を生かし、短射程の壁と停止役で守ります。メタル以外の小型敵を処理する範囲火力も入れ、3連撃を主目標へ当てやすい状態を作ると役割がはっきりします。

失敗しやすい場面と能力の注意点

第3形態の攻撃力15,300は2,550・5,100・7,650の合計です。一撃15,300を3回与える意味ではありません。素のクリティカル率は25%で、名前にゾンビとあってもゾンビキラーを持つキャラではありません。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ
37,40011,2201,5233453,750円約91.53秒
第2形態
死霊の花嫁ヴェルヴェーヌ
51,00015,3002,0773453,750円約91.53秒
第3形態
満腹の花嫁ヴェルヴェーヌ
64,60015,3002,0773453,750円約91.53秒

確認日:2026年9月19日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

メタルバスターズの役割・育成優先度を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →PONOS:掲載キャラクター →Game8:シリーズの掲載キャラと役割 →PONOS:メタルバスターズの掲載キャラ →