大精霊エレメンタルピクシーズ

樹木の精霊モリリン

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樹木の精霊モリリン

体力59,500
攻撃力24,650
DPS4,897
射程380
コスト3,975円
再生産約104.87秒

樹木の精霊モリリンはどんなキャラ?

樹木の精霊モリリンは、黒い敵とエイリアンを受けながら呪いを与える第2形態の大型キャラです。Lv30で体力59,500・DPS4,897・射程380・コスト3,975円。超生命体特効、超獣特効、100%バリアブレイク、ワープ無効、召喚も持ちます。

編集部確認:2026-09-19・Lv30換算・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章、再生産は研究力のお宝最高。第4形態は実際にはLv60が必要。運用と育成順は性能に基づく編集部の考察。

結論:育てるべき?

エイリアン対策を軸に黒い敵・超生命体・超獣まで採用範囲を広げたいなら育成候補です。呪いは対象の特性を一時的に封じますが、敵の素の攻撃力や射程は下げません。第3形態が未実装でも第2形態で役割は完成しているため、対象が重なるステージから試します。

対象属性

黒い敵エイリアン

能力・特性

  • 対 黒い敵 エイリアン 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動
  • 対 黒い敵 エイリアン 100%の確率で呪い(120~144F特殊能力封印)
  • 対 超生命体 特効(与ダメ増 被ダメ減)
  • 対 超獣 特効(与ダメ増 被ダメ減)
  • 100%の確率でバリアブレイク
  • 召喚(精霊:No.819)
  • 無効 (ワープ)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-19確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

敵が壁に止まり、黒・エイリアンの妨害を受け始める前に第2形態を出します。

汎用性

第2形態は召喚を持ち、同じキャラは同時に1体までです。

役割希少性

黒・エイリアンを呪い、召喚で攻撃を弱める。第2形態は召喚を持ち、同じキャラは同時に1体までです。

育成効率

第2形態で確定呪い、打たれ強い、バリア破壊、召喚が揃うため、まず進化とLv30を目指します。

編成価値

量産壁と対象属性への火力を添え、コモリには呪いと耐久、召喚の補助を担当させます。

攻略段階別 育成価値

日本編

黒い敵を受けられるが、同時1体制限と大型の費用に注意する。

未来編

第2形態の対エイリアン耐久と確定呪いで妨害を抑えて戦える。

宇宙編

第2形態から確定バリア破壊を持ち、召喚を交えて前線を支える。

ゾンビ編

ゾンビの潜行と蘇生を解決する専用能力はなく、別の対策を添える。

魔界編

呪いの対象に悪魔を含まず、悪魔シールド破壊も担当しない。

レジェンド

黒・エイリアンの能力を呪いで抑え、召喚の支援を合わせられる。

真レジェンド

超獣・超生命体への対応を広げられるが、属性と同時出撃数を確認する。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 黒い敵とエイリアンに打たれ強く、対象へ呪いを与えて属性特性を一時的に封じられる。
  • 超生命体特効と超獣特効を両方持ち、対象属性と分類が重なる敵には複数の役割が噛み合う。
  • 100%バリアブレイク、ワープ無効、召喚を持ち、宇宙編以降の複合ギミックへ対応する。

弱い点・使いにくい場面

  • 呪いは敵の基礎攻撃力・射程・波動など全てを消す効果ではなく、無効化できる特性を見極める必要がある。
  • 再生産約104.87秒で、倒された後にすぐ召喚を使い直すことはできない。
  • 黒・エイリアン以外には打たれ強いが働かず、超生命体・超獣特効だけで受け続けると消耗する。

第2形態で役割を完成させる

Lv10の第2形態で打たれ強い・確定バリアブレイク・召喚が追加されます。まずLv30まで育て、対象属性と超生命体・超獣が重なるステージで使用感を確認します。

エレメンタルピクシーズ全10体の選び方を見る →

進化素材

第2形態:Lv10

入手方法

レアガチャ「大精霊エレメンタルピクシーズ」の開催時に入手

ブリザレーナとの選び分け

黒・エイリアンへの耐久と呪い、超獣特効、召喚ならモリリン。ゾンビキラーと全方位攻撃で潜行したゾンビも処理したいならブリザレーナです。

氷結の精霊王ブリザレーナの詳細を見る →モリリンとブリザレーナを比較する →闇の精霊ヤミィの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態で確定呪い、打たれ強い、バリア破壊、召喚が揃うため、まず進化とLv30を目指します。超獣・超生命体に使う場合も属性と攻撃範囲を確認し、対象戦で生き残る必要がある時にレベルを上げます。

出すタイミング

敵が壁に止まり、黒・エイリアンの妨害を受け始める前に第2形態を出します。召喚は押し込まれ始める場面など、味方を守りたい瞬間に合わせ、再生産可能になっても同時出撃数を確認してください。

一緒に編成したい役割

量産壁と対象属性への火力を添え、コモリには呪いと耐久、召喚の補助を担当させます。波動そのものを消す役ではないため、波動が主な敗因ならヤミィなどを検討し、敵の何を封じたいかから組みます。

失敗しやすい場面と能力の注意点

第2形態は召喚を持ち、同じキャラは同時に1体までです。呪いは封じられる特殊能力に作用し、敵の通常攻撃や全ての効果を無効化するものではありません。本体と召喚した精霊の能力も分けて考えます。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
樹の精霊コモリ
20,4008,5001,6893301,095円約18.2秒
第2形態
樹木の精霊モリリン
59,50024,6504,8973803,975円約104.9秒

確認日:2026年9月19日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

エレメンタルピクシーズの役割・育成優先度を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOSゲーム内情報:プラチナガチャ排出キャラ →にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →Game8:エレメンタルピクシーズの当たりキャラ →PONOS:エレメンタルピクシーズの掲載キャラ →