大精霊エレメンタルピクシーズ

氷結の精霊王ブリザレーナ

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この比較は本能なしの値です。本能の効果と育成順は育成解説をご覧ください。

必要NP 0 NP

氷結の精霊王ブリザレーナ

体力74,460
攻撃力34,000
DPS4,130
射程350(-350〜350/-450〜450/-550〜550)
コスト3,630円
再生産約80.20秒

氷結の精霊王ブリザレーナはどんなキャラ?

氷結の精霊王ブリザレーナは、エイリアンとゾンビを遅くするフリズの第3形態です。Lv30で体力74,460・基礎DPS4,130・感知射程350。攻撃範囲は1撃目-350〜350、2撃目-450〜450、3撃目-550〜550へ広がり、潜行後に背後へ回った敵も狙えます。

編集部確認:2026-09-23・第2・第3形態(シリウスは第2形態)・Lv30換算・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章、研究力と日本編のお宝最高。本能後の用途は本文で分離。星と育成順は編集部の判断。

結論:育てるべき?

エイリアンだけでなくゾンビや超生命体まで一枠で見たいなら育成価値があります。3連続攻撃の後半が外れると表示DPSを出せず、鈍足は3撃目の命中時に確定します。潜ったゾンビを全方位攻撃で拾える位置を作り、単独の停止役や高火力役としては扱いません。

対象属性

エイリアンゾンビ

能力・特性

  • 3連続攻撃 8,500 8,500 17,000 (60F 70F 80F)※3撃目のみ他特性付加 / 対 エイリアン ゾンビ 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 / 対 エイリアン ゾンビ 100%の確率 で120~144F動きを遅くする ※ お宝で変動 / 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) / 対 超生命体 特効(与ダメ増 被ダメ減) / 100%の確率 でバリアブレイク / 遠方範囲 全方位 攻撃(1撃目-350~350 2撃目-450~450 3撃目-550~550) / 無効 (遅くする ワープ 毒撃)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-19確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

潜ったゾンビが現れる場所と前線の両方へ届く位置で第2形態以降を使います。

汎用性

第2・第3形態の鈍足とバリア破壊は3撃目に付く確定効果です。

役割希少性

全方位攻撃でゾンビとエイリアンを妨害する。第2・第3形態の鈍足とバリア破壊は3撃目に付く確定効果です。

育成効率

第2形態で打たれ強いと確定鈍足・バリア破壊を使えます。

編成価値

潜行を受ける壁とゾンビへの決定打を持つ火力役を添えます。エイリアン戦でも使えますが、停止で位置を固定したいならボルト、背後を含むゾンビ混成への対応ならフリズと目的で使い分けます。

攻略段階別 育成価値

日本編

序盤は対象属性が少なく、3連撃を活用するより量産火力を先に揃える。

未来編

3撃目の確定鈍足でエイリアンを妨害し、対象への耐久も持つ。

宇宙編

3撃目を当てれば確定バリア破壊を使えるが、最初の2発では割れない。

ゾンビ編

全方位とゾンビキラー、対ゾンビ耐久で潜行を含む混成に対応する。

魔界編

悪魔への対象特性とシールド破壊がなく、専用対策枠にはしない。

レジェンド

エイリアン・ゾンビ混成を一枠で見られ、3撃を当てる前線維持が鍵。

真レジェンド

超生命体特効と第3形態の毒撃無効を生かす相手で支援価値が高まる。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 打撃ごとに広がる全方位攻撃で、前線を越えて潜ったゾンビも狙える。第3形態の3撃目は-550〜550。
  • エイリアン・ゾンビへの打たれ強い、ゾンビキラー、超生命体特効で複合ステージに役割を持つ。
  • 第3形態の毒撃無効と既存の鈍足・ワープ無効により、対応妨害下でも行動を残しやすい。

弱い点・使いにくい場面

  • 鈍足とバリア破壊は3撃目だけに付き、最後の一撃が外れると妨害も発動しない。
  • 3連続攻撃はノックバックや移動で後半が外れ、表示攻撃力をすべて届けられない場合がある。
  • シールドブレイカーや烈波無効はなく、悪魔混成の対策を一体で兼ねることはできない。

第3形態で複合対策を完成

Lv10で第2形態にすると打たれ強いと確定バリア破壊を得ます。Lv30と素材で第3形態へ進むと体力49,640→74,460、鈍足時間3〜3.6秒→4〜4.8秒となり毒撃無効も追加。毒撃ゾンビ対策なら進化を優先します。第1形態は1,125円・約17.5秒の量産枠で、第2以降の大型とは別運用です。本能は頻繁に出し直すならコストダウン、受け役なら基本体力、足止めなら鈍足強化を選びます。停止耐性は停止無効ではありません。Lv40・50は対象戦で常用してから投資します。

エレメンタルピクシーズ全10体の役割を見る →超生命体バスターズ8体の選び方・育成順 →

進化素材

第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×6・青マタタビ×6・虹マタタビ×3

入手方法

レアガチャ「大精霊エレメンタルピクシーズ」の開催時に入手

モリリンとの選び分け

ゾンビキラーと全方位攻撃で潜行後まで見るならブリザレーナ。黒・エイリアンへの耐久、超獣特効、呪いと召喚まで役割を広げるならモリリンです。 超生命体バスターズ内では、黒・ゾンビを呪うカルーセルズに対し、フリズはエイリアンのバリアと広い背後の処理を担当します。鈍足とバリア破壊は最後の3撃目なので、その前に敵が移動したり本体が押し返されたりしない位置を作ります。

樹木の精霊モリリンの詳細を見る →ブリザレーナとモリリンを比較する →闇の精霊ヤミィの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →カルーセルズの呪い・耐久と比べる →第3形態のゾンビ対応を比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態で打たれ強いと確定鈍足・バリア破壊を使えます。第3形態は体力、鈍足時間、毒撃無効が改善点なので、ゾンビや超生命体への出番がある時に進化を優先し、単純な対エイリアン火力はメララと比較します。

出すタイミング

潜ったゾンビが現れる場所と前線の両方へ届く位置で第2形態以降を使います。3連続攻撃の最後まで当てることが大切なので、敵を大きく動かす妨害を重ねる前に、3撃目が命中しているか確認します。

一緒に編成したい役割

潜行を受ける壁とゾンビへの決定打を持つ火力役を添えます。エイリアン戦でも使えますが、停止で位置を固定したいならボルト、背後を含むゾンビ混成への対応ならフリズと目的で使い分けます。

失敗しやすい場面と能力の注意点

第2・第3形態の鈍足とバリア破壊は3撃目に付く確定効果です。3発それぞれに同じ判定があるわけではありません。第3形態の攻撃力34,000は8,500・8,500・17,000の合計で、攻撃範囲も打撃ごとに異なります。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
氷の精霊フリズ
20,57012,2401,487250(全方位-250〜450)1,125円約17.5秒
第2形態
氷結の精霊ブリザーナ
49,64032,6403,964350(全方位-350〜550)3,630円約80.2秒
第3形態
氷結の精霊王ブリザレーナ
74,46034,0004,130350(全方位-350〜550)3,630円約80.2秒

確認日:2026年9月19日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

エレメンタルピクシーズの役割・育成優先度を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOSゲーム内情報:プラチナガチャ排出キャラ →にゃんこ大戦争DB:形態別数値・能力 →Game8:エレメンタルピクシーズの当たりキャラ →PONOS:エレメンタルピクシーズの掲載キャラ →PONOS:超生命体バスターズ掲載キャラ →アオイのにゃんこDB:形態・本能の照合 →