ガチャキャラ比較 最終確認:2026年9月6日

エレメンタルピクシーズ全10体のおすすめと選び方

最初の1体なら、火力のメララ、確定停止のボルト、耐久と波動のゴローが役割を作りやすいです。悪魔・波動混成にはヤミィ、ゾンビ・超生命体にはフリズ、黒・超獣まで広げるなら新しいコモリ。伝説レアのルミナは別枠の対エイリアン耐久です。

シリーズ全体の共通点は、形態変更で小型と大型を使い分けられ、大型の第2形態以降がエイリアンに強いことです。ただし、火力・停止・押し返し・耐久は別の役割。総合順位だけでなく、今つまずいている敵と不足枠から選びます。

結論:欲しい役割からおすすめを選ぶ

欲しい役割おすすめ決め手
エイリアンを早く倒すメララ超ダメージ+確定バリアブレイク
エイリアンを止めるボルト100%停止+打たれ強い
前線を受けて波動を出すゴロー高体力+波動+波動無効
悪魔・波動混成も見るヤミィ対悪魔耐久+攻撃力低下+波動ストッパー
ゾンビ・超生命体も見るフリズ全方位+ゾンビキラー+超生命体特効
黒・超獣まで広げるコモリ呪い+超獣特効+召喚
伝説レアを引けたルミナ超打たれ強い+確定攻撃力低下

未来編・宇宙編のエイリアン対策を1体だけ増やすなら、すでに妨害が足りている人はメララ、敵に攻撃される前に止めたい人はボルト、前線が保てない人はゴローを優先します。Game8の現行評価でも、ルミナ・メララ・ボルト・ゴローが上位候補ですが、本記事では順位をそのまま転記せず、当サイト実装値と役割で再判定しています。

比較条件:全10体を第2形態・Lv30で揃える

数値表は第2形態・Lv30・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章基準、再生産は研究力のお宝最高、DPSは対象属性への特性倍率を加えない基礎値です。2026年9月6日に当サイトカタログと外部データベースを照合しました。

メララ・ミズリィ・エアルには第4形態、複数キャラには第3形態や本能がありますが、公平な数値表へは混ぜません。入手後すぐLv10で切り替えられる第2形態を共通条件とし、後の強化は各キャラの節と詳細ページで分けて評価します。

全10体の第2形態Lv30性能

第2形態体力基礎DPS射程・範囲コスト再生産
ルミナリア136,0006,8813753,675円約74.87秒
メラバーン42,8404,1903903,780円約81.53秒
ミズマリン41,8204,0524003,720円約84.87秒
エアフワン45,5603,707375(275〜650)3,930円約88.20秒
ピカボルト44,2004,2033703,825円約83.20秒
イワゴロー96,3903,9952303,870円約78.20秒
ヤミノワール52,0203,8443402,850円約98.20秒
ブリザーナ49,6403,964350(全方位-350〜550)3,630円約80.20秒
テツカッチン93,5004,1731703,300円約71.53秒
モリリン59,5004,8973803,975円約104.87秒

ルミナリアの体力136,000は、メラバーン42,840の約3.17倍。伝説レアのルミナは火力ランキングだけでなく、超打たれ強いと確定攻撃力低下を含む耐久役として見ます。超激レア同士ではイワゴロー96,390とテツカッチン93,500が高体力ですが、射程230と170なので正面から被弾する前提です。

最も長いミズマリンの射程400と、最も短いテツカッチン170には230の差があります。再生産はテツカッチン約71.53秒に対し、モリリン約104.87秒で約1.47倍。短射程耐久は後衛と組ませ、再生産が長いキャラは召喚や妨害を出す前に失わない配置が重要です。

おすすめ1:メララは対エイリアン火力

メララはエイリアンへの超ダメージと100%バリアブレイクを同時に出します。第2形態メラバーンの射程390で役割は完成しており、第3形態で基礎値、第4形態メラフェニックスで射程430と100%攻撃力低下を得ます。

停止や鈍足で時間を稼ぐキャラではありません。すでに壁・妨害が揃い、バリア破壊後の撃破時間を短くしたい編成で優先します。第4形態はLv60と素材を使うため、第2〜第3形態で出番を確認してから進めます。

火炎の大精霊メラフェニックスの詳細を見る →

おすすめ2:ボルトは確定停止

ボルトはエイリアンを100%停止し、味方全体が攻撃できる時間を作ります。第2形態ピカボルトでも確定停止・打たれ強い・確定バリアブレイクが揃い、第3形態ギガボルトで体力と火力が伸びます。本能や第4形態を待たず役割が明確です。

停止無効の敵には主役になれず、本人だけで素早く倒す火力もメララに及びません。壁で射程370を守り、停止中に攻撃するアタッカーと組み合わせます。

天雷の精霊王ギガボルトの詳細を見る →

おすすめ3:ゴローは前線耐久と波動

ゴローは短射程で攻撃を受け、波動で後方までまとめて削るタイプです。第2形態イワゴローは体力96,390、再生産約78.20秒。第3形態ダイゴローはLv4波動となり、本能の「古代種追加」と「古代の呪い無効」を合わせると古代種にも役割を広げられます。

射程230なので、多くの敵から直接攻撃を受けます。単体ボスだけを安全に削るキャラではなく、前線を受けながら取り巻きと後方へ波動を通す目的で採用します。

岩石の精霊王ダイゴローの詳細を見る →

攻略範囲を広げる:ヤミィ・フリズ・コモリ

ヤミィ:悪魔耐久と波動ストッパー

第3形態ヤミノワールドは、エイリアンと悪魔に打たれ強く、攻撃力低下と波動ストッパーを持ちます。バリアブレイカーは悪魔シールドを割らないため、魔界編ではシールドブレイカーを別に編成します。

暗黒の精霊王ヤミノワールドの詳細を見る →

フリズ:ゾンビ・超生命体と全方位攻撃

ブリザレーナはエイリアンとゾンビへの鈍足、ゾンビキラー、超生命体特効を持ち、全方位-350〜550で潜行後のゾンビも狙います。3連続攻撃と確率鈍足なので、確定停止役とは分けて評価します。

氷結の精霊王ブリザレーナの詳細を見る →

コモリ:黒・超獣・召喚まで兼任

2026年9月6日時点でシリーズ最新のコモリは、第2形態モリリンで黒・エイリアンへの打たれ強い、呪い、超生命体・超獣特効、100%バリアブレイク、召喚を持ちます。第3形態を待たず複数役割が完成しています。

樹木の精霊モリリンの詳細を見る →

用途が合えば強い:ミズリィ・エアル・カッチン

ミズリィ:ふっとばし+鈍足

ミズリィはエイリアンを100%ふっとばし、100%鈍足にします。前線を大きく動かせますが、敵を押し返して味方の攻撃を外す場合もあります。第4形態ミズマリナーデでは射程450、超打たれ強い、超賢者特効、Lv2小烈波へ伸びます。

流水の大精霊ミズマリナーデの詳細を見る →

エアル:遠方範囲で後方まで攻撃

エアルは第2形態で275〜650、第4形態エアフワンティで275〜725を攻撃します。前線の敵を起点に後方のバリア持ちへ届く一方、275より内側は死角です。潜り込みを防げる壁がいる編成で使います。

嵐の大精霊エアフワンティの詳細を見る →

カッチン:3属性の短射程耐久

カッチンは浮いてる敵・天使・エイリアンに打たれ強く、烈波・ワープ無効と攻撃無効を持つ大型壁です。第3形態ガンテツカッチンでも射程170なので、安全な後衛ではなく正面から受ける目的で選びます。

鋼鉄の精霊王ガンテツカッチンの詳細を見る →

伝説レアのルミナは別枠

ルミナリアは第2形態Lv30で体力136,000、DPS6,881、射程375。エイリアンに超打たれ強く、100%攻撃力低下と100%バリアブレイクを範囲攻撃で出します。引けた場合の未来編・宇宙編では最優先級ですが、伝説レアなので「狙いやすいおすすめ超激レア」と同じ順位には置きません。

対象外属性には超打たれ強いも攻撃力低下も働きません。希少性ではなく、エイリアンを受けるステージでの役割から採用します。

夢幻の精霊ルミナリアの詳細を見る →

全10体の収録キャラ

レアリティキャラクター
伝説レア幻の精霊ルミナ
超激レア火の精霊メララ、水の精霊ミズリィ、風の精霊エアル、雷の精霊ボルト、石の精霊ゴロー、闇の精霊ヤミィ、氷の精霊フリズ、鉄の精霊カッチン、樹の精霊コモリ

2026年9月6日の確認時点では、伝説レア1体と超激レア9体の計10体です。シリーズはエイリアン特化が軸ですが、後発キャラと追加形態で悪魔・ゾンビ・天使・黒い敵・超生命体・超獣・超賢者へ役割が広がっています。

比較ツールで手持ち条件へ合わせる

メラバーンとピカボルトを第2形態で比較イワゴローとテツカッチンを第2形態で比較ミズマリンとエアフワンを第2形態で比較ブリザーナとモリリンを第2形態で比較

レベル、形態、本能を変えると数値と役割が変わります。第4形態を作れる人も、まず現在育成できる条件へ切り替えて比較してください。

まとめ

  • エイリアンへの撃破速度ならメララ、確定停止ならボルト
  • 前線耐久と波動ならゴロー、悪魔・波動混成ならヤミィ
  • ゾンビ・超生命体ならフリズ、黒・超獣・召喚ならコモリ
  • 押し返しと鈍足ならミズリィ、遠方範囲ならエアル、3属性耐久ならカッチン
  • ルミナは引けた場合の対エイリアン耐久を担う伝説レア枠

ガチャの開催期間、確定枠、排出率は変動します。回す直前にゲーム内のガチャ詳細を確認し、手持ちで不足する役割と重複しないかを見てください。

参考資料

収録キャラ、実装形態、Lv30値、対象属性、能力を2026年9月6日に照合しました。開催情報と排出条件はゲーム内表示を優先してください。