超音楽奏サルカニフェス
本能を設定
必要NP 0 NP
超音楽奏サルカニフェス
超音楽奏サルカニフェスはどんなキャラ?
超音楽奏サルカニフェスは、天使とゾンビにめっぽう強く、ゾンビキラーを持つ射程460の範囲アタッカーです。第1形態のさるかに合戦は安価な量産役で、大型へ進化すると役割が変わります。第3形態は鈍足と攻撃力低下を無効化します。
編集部確認:2026-09-20・第1・3形態・Lv30換算・+値なし・本能なしを基準に確認。第4形態は実際にはLv60が必要。本能・超本能後の用途は本文で分離し、比較リンクは本能なし。出撃費用は第2章基準。星は入手・育成段階も考慮した編集部判断。
結論:育てるべき?
ゾンビ戦でどの位置が崩れるかを見て形態を選びます。潜伏後の敵へ繰り返し出したいなら第1形態、壁の後ろから天使やゾンビをまとめて削りたいなら第3形態です。第3形態だけを常用せず、量産ゾンビキラーという進化前の用途も残すと育成を生かせます。
対象属性
能力・特性
- 対 天使 ゾンビ めっぽう強い(与ダメ x1.5~1.8 被ダメ 1/2~1/2.5) ※ お宝で変動 / 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) / 無効 (遅くする 攻撃力低下)
- 範囲攻撃
- 範囲攻擊 範囲攻擊
- 天使、ゾンビにめっぽう強い めっぽう強い
- ゾンビキラー ゾンビキラー
- 動きを遅くする無効 動きを遅くする無効
- 攻撃力ダウン無効 攻撃力ダウン無効
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・3形態を踏まえた評価です。
天使とゾンビへ火力と生存を両立する。
量産形態と大型形態で異なる編成に対応する。
安価な範囲ゾンビキラーを進化前から使える。
無効本能を必要な二種類から個別に選べる。
蘇生を止めながら後衛の攻撃を支えられる。
攻略段階別 育成価値
日本編では第1形態の量産が使いやすい。
エイリアン専用の倍率や妨害は持たない。
天使混成へ強いがバリア破壊は別枠が必要。
量産と長射程の両方でゾンビキラーを使える。
悪魔盾と烈波を専用対策できない。
天使・ゾンビの混成に形態を合わせられる。
古代種には特効がなく対象混成での採用になる。
強い点
- 第1形態はゾンビキラー付きの量産範囲攻撃を用意できる。
- 大型形態は天使・ゾンビに攻防補正が働き、射程差で戦える。
- 第3形態は鈍足と攻撃力低下に妨げられず攻撃できる。
弱い点・使いにくい場面
- 第3形態の費用は5,700円で、潜伏に巻き込まれると損失が大きい。
- ゾンビキラーは自身で撃破する必要があり、蘇生を常時禁止する能力ではない。
- 大型は攻撃発生が遅く、動く敵への空振りが起こりうる。
第1形態を試して第3形態へ
まずLv30を目指し、第1形態で不足する射程と耐久を第3形態で補います。通常レベルの後、本能は毒撃が原因で倒れるなら毒撃無効100NP、停止で働けないなら停止無効100NPを優先します。火力を増やす基本攻撃力と確率の渾身追加は、その二つの必要性を判断してからです。第3形態用の本能を第1形態にも付くものとして評価しません。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:緑マタタビ×3・紫マタタビ×7・青マタタビ×2・黄マタタビ×7・虹マタタビ×4
入手方法
レアガチャ「超古代勇者ウルトラソウルズ」の開催時に入手
極地底戦隊グランドンとの使い分け
潜伏したゾンビへ小型を補充するならさるかに合戦、長射程の攻防補正ならサルカニフェスです。テルマエ系は停止を使ってゾンビの動きを抑える方向なので、撃破火力の不足か前線の固定不足かを分けて選びます。比較リンクは大型同士の条件にそろえています。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。