超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ

竜戦機ライデン

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竜戦機皇帝ライデン

体力68,000
攻撃力25,755
DPS5,990
射程415
コスト4,920円
再生産約123.5秒

竜戦機ライデンはどんなキャラ?

竜戦機ライデンは、赤い敵を確定で押し返すためのキャラです。竜戦機皇帝ライデン・Lv30換算で体力68,000、攻撃力25,755、基礎DPS5,990、射程415、コスト4,920円。+値なし・本能なしの掲載値で、対象特性による倍率は別に考えます。

編集部確認:2026-09-17・Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態は実際にはLv60が必要。育成順と実戦運用は性能に基づく編集部の考察

結論:育てるべき?

赤い敵の進行で前線が下がり続ける場面に投入します。ふっとばして確保した距離へ壁を送り、再接近までに攻撃回数を稼ぎます。敵の数が増えた時も範囲攻撃でまとめて押し返せる配置を保ちます。

対象属性

赤い敵

能力・特性

  • 範囲攻撃
  • めっぽう強い
  • 100%でふっとばす

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤い前線を確定ふっとばしで押す役として評価。赤い前衛へ攻撃が届く距離まで壁を送り、その後ろから投入します。

汎用性

確定ふっとばしでも、ふっとばし無効の相手には戦線を押せません。

役割希少性

赤い前線を確定ふっとばしで押すという専門性があり、同じ対象でも射程と役割が合う代替を選ぶ必要がある。

育成効率

第3形態の対赤性能を使う段階まで育て、出撃機会が増えてから本能へ進みます。

編成価値

赤い敵を押すライデンと、押された先へ攻撃できる遠方火力を組み合わせます。

攻略段階別 育成価値

日本編

赤い敵を押し返せるが、短めの射程を安価な壁で補う。

未来編

赤とエイリアンの混成では赤の前衛を動かす役に絞る。

宇宙編

バリアやワープへの回答がなく、制限に合う赤対策として使う。

ゾンビ編

赤の処理はできても潜伏したゾンビを止められるわけではない。

魔界編

悪魔への特性がなく、シールド破壊役を先に確保する。

レジェンド

赤い前衛を確定ふっとばしで押し、後衛へ距離を作れる。

真レジェンド

赤混成では使えるが、対象外の長射程攻撃への対策が必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • 赤い敵を確定で押し返す役として編成の不足を補えます。
  • 第3形態で射程385→415となり、めっぽう強いも加わります。まず進化して前線維持の効果を確認し、本能はふっとばし無効など実際に困った妨害を補う項目から検討します。
  • 赤い敵を押すライデンと、押された先へ攻撃できる遠方火力を組み合わせます。長い攻撃動作の味方は空振りしやすいため、停止を軸にする編成とふっとばしを軸にする編成を使い分けます。

弱い点・使いにくい場面

  • 射程負けするとふっとばしを当てる前に被弾します。敵を押し出すことが常に有利とは限らず、後衛の攻撃中に射程外へ動かす場合があります。
  • 確定ふっとばしでも、ふっとばし無効の相手には戦線を押せません。
  • 敵を押すたびに戦線が移動するので、味方の後衛だけが遅れないよう壁の追加を続け、城を叩く直前には資金を残します。

本能・超本能

攻撃無効ふっとばし無効停止耐性基本体力UP基本攻撃力UP

形態差と育成の進め方

第3形態で射程385→415となり、めっぽう強いも加わります。まず進化して前線維持の効果を確認し、本能はふっとばし無効など実際に困った妨害を補う項目から検討します。

レッドバスターズの役割・育成優先度を見る →

進化素材

第3形態:緑4・赤8・青3・黄3・虹3

入手方法

レアガチャ「超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ」の開催時に入手

伊達政宗との使い分け

伊達政宗は赤と黒の混成に対応する候補。赤だけを確実に押し返したいならライデン、赤・黒の両方へ攻撃を回したいなら政宗を試します。

形態を指定して比較する →伊達政宗の詳細を見る →神龍かむくらの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

今回の選抜での役割と編成

赤い前線を押し返す範囲妨害

赤い敵へ近づきすぎない位置で壁に合流させ、攻撃のたびに距離を取り直します。

ふっとばしを活かす長射程火力と組み、前線の維持をライデン一体に任せません。

採用前に確認すること

押し戻しが強いほど味方の攻撃が外れる場合があります。敵城を早く叩いて増援を呼ぶ状況にも注意します。

1億2000万DL記念選抜の選び方 →

確認日:2026年9月25日。敵の射程・属性と所持キャラに合わせて選ぶための運用考察です。

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第3形態の対赤性能を使う段階まで育て、出撃機会が増えてから本能へ進みます。攻撃回数を稼げていないなら火力より体力や壁を見直し、押し返しが邪魔になるステージでは別の役へ切り替えます。

出すタイミング

赤い前衛へ攻撃が届く距離まで壁を送り、その後ろから投入します。敵を押すたびに戦線が移動するので、味方の後衛だけが遅れないよう壁の追加を続け、城を叩く直前には資金を残します。

一緒に編成したい役割

赤い敵を押すライデンと、押された先へ攻撃できる遠方火力を組み合わせます。長い攻撃動作の味方は空振りしやすいため、停止を軸にする編成とふっとばしを軸にする編成を使い分けます。

失敗しやすい場面と能力の注意点

確定ふっとばしでも、ふっとばし無効の相手には戦線を押せません。射程320の近さもあり、赤以外の遠距離攻撃が混ざると対象特性だけでは守れないため、単独で前線を任せないことが大切です。

全3形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
竜戦機ライデン
51,00025,7555,9903854,920円約123.5秒
第2形態
竜戦機王ライデン
51,00025,7555,9903854,920円約123.5秒
第3形態
竜戦機皇帝ライデン
68,00025,7555,9904154,920円約123.5秒

確認日:2026年9月17日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

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参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →PONOS:掲載キャラ →