鋼鉄の精霊王ガンテツカッチン
本能を設定
本能・超本能はありません。
必要NP 0 NP
鋼鉄の精霊王ガンテツカッチン
鋼鉄の精霊王ガンテツカッチンはどんなキャラ?
鋼鉄の精霊王ガンテツカッチンは、浮いてる敵・天使・エイリアンの3属性を短射程で受ける第3形態の耐久キャラです。Lv30で体力102,850・DPS4,868・射程170・コスト3,300円。打たれ強い、攻撃無効、烈波・ワープ無効を持ちます。
編集部確認:2026-09-19・Lv30換算・+値なし・本能なし。コストは日本編第2章、再生産は研究力のお宝最高。第4形態は実際にはLv60が必要。運用と育成順は性能に基づく編集部の考察。
結論:育てるべき?
3属性の短射程敵に前線を押し込まれ、烈波も受ける場面では育成候補です。射程170なので長射程敵を安全に攻撃するキャラではなく、攻撃無効も確率発動。対象を正面から受ける大型壁として使い、後方に主力アタッカーを置きます。
対象属性
能力・特性
- 対 浮いてる敵 天使 エイリアン 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動
- 対 浮いてる敵 天使 エイリアン 20%の確率で60F攻撃無効
- 100%の確率でバリアブレイク
- 無効 (烈波 ワープ)
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2・3形態を踏まえた評価です。
対象属性の敵が壁へ近づいたところで第2形態以降を出し、射程170の接近を壁で支えます。
第2形態の攻撃無効は10%、第3形態は20%で、常に無敵になる能力ではありません。浮いてる敵・天使・エイリアン以外には打たれ強さが働かず、烈波無効があっても敵の通常攻撃は受けます。
浮き・天使・エイリアンを受ける短射程の壁。第2形態の攻撃無効は10%、第3形態は20%で、常に無敵になる能力ではありません。
第2形態から3属性への打たれ強いとバリア破壊を使えます。
後ろへ長射程火力を置き、カッチンには接近して攻撃を受ける役を任せます。
攻略段階別 育成価値
浮いてる敵を受けられるが、高額な短射程壁より量産壁を先に整える。
エイリアンに打たれ強く、攻撃無効の抽選で生存時間を伸ばせる。
確定バリア破壊と耐久を兼ねるが、短射程170で直接攻撃を受ける。
ゾンビは耐久特性の対象外で、潜行と蘇生にも対応しない。
烈波無効は使えるが、悪魔への耐久補正とシールド破壊はない。
浮き・天使・エイリアンの混成を受け、後衛の火力を保護できる。
3属性耐久と烈波無効を使い分け、古代種の呪いは別に対処する。
強い点
- 浮いてる敵・天使・エイリアンに打たれ強く、Lv30体力102,850で複数属性の前線を受けられる。
- 烈波無効とワープ無効により、追加攻撃や強制移動で大型壁の位置を崩されにくい。
- 100%バリアブレイクを範囲攻撃へ載せ、耐久しながらスターエイリアンのバリアを処理できる。
弱い点・使いにくい場面
- 射程170なので直接攻撃を受けやすく、対象外の高火力敵が混ざると急速に消耗する。
- 攻撃無効は確率で、発動を前提に単独で前線を任せると結果が安定しない。
- 基礎DPS4,868で、耐久後に敵を倒す主力火力は別に必要。
3属性の大型壁として育てる
第2形態で3属性への打たれ強いを使い、第3形態で体力・攻撃力・攻撃無効率を伸ばします。本能はないため、対象ステージの使用頻度に合わせてレベルを上げます。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×4・赤マタタビ×3・青マタタビ×7・黄マタタビ×4・虹マタタビ×3
入手方法
レアガチャ「大精霊エレメンタルピクシーズ」の開催時に入手
ダイゴローとの選び分け
浮き・天使・エイリアンを受け、烈波無効も必要ならガンテツカッチン。射程230からLv4波動で後方まで削り、本能後に古代種も受けるならダイゴローです。
形態の違いと実戦での使い方
形態・本能を選ぶ順番
第2形態から3属性への打たれ強いとバリア破壊を使えます。第3形態は体力・攻撃力の上昇に加え攻撃無効率が倍になるため、実際に対象攻撃を受ける役が必要なら進化とレベルを優先してください。
出すタイミング
対象属性の敵が壁へ近づいたところで第2形態以降を出し、射程170の接近を壁で支えます。攻撃無効の発動を待つ前に倒されないよう、対象外の高火力が混ざる場面では出す時期を遅らせて取り巻きを減らします。
一緒に編成したい役割
後ろへ長射程火力を置き、カッチンには接近して攻撃を受ける役を任せます。波動への直接対策が必要ならゴロー、烈波を受ける3属性混成ならカッチンと、耐久の数字だけでなく無効特性から選びます。
失敗しやすい場面と能力の注意点
第2形態の攻撃無効は10%、第3形態は20%で、常に無敵になる能力ではありません。浮いてる敵・天使・エイリアン以外には打たれ強さが働かず、烈波無効があっても敵の通常攻撃は受けます。
全3形態の基礎数値を並べて確認する
Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。
| 形態 | 体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | コスト | 再生産 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1形態 鉄の精霊カッチン | 46,750 | 11,900 | 1,623 | 130 | 1,050円 | 約18.2秒 |
| 第2形態 鋼鉄の精霊テツカッチン | 93,500 | 30,600 | 4,173 | 170 | 3,300円 | 約71.5秒 |
| 第3形態 鋼鉄の精霊王ガンテツカッチン | 102,850 | 35,700 | 4,868 | 170 | 3,300円 | 約71.5秒 |
確認日:2026年9月19日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。