飛翔の武神・真田幸村
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飛翔の武神・真田幸村
飛翔の武神・真田幸村はどんなキャラ?
飛翔の武神・真田幸村は、高い移動速度で接近し、黒い敵へ超ダメージを与える速攻アタッカーです。第3形態Lv30で攻撃力42,075、射程170の2連続範囲攻撃。長く生存させるより、敵の攻撃直後へ差し込み、重い初撃を届けることに価値があります。
編集部確認:2026-09-16・第3形態を中心に、他形態との違いも確認。基礎値はLv30・+値なし・本能なし。本能後の用途は本文で区別。評価点は編集部の育成判断。
結論:育てるべき?
黒い敵の速攻処理や周回時間の短縮が目的なら、優先育成候補です。ただし壁の後ろに置いて待つ大型とは違い、出す瞬間が結果を左右します。敵の攻撃を見てから投入し、本能の攻撃力上昇が発動しなくても役割を果たせる火力を先に整えます。
対象属性
能力・特性
- 黒い敵に超ダメージ
- 2連続攻撃
- 範囲攻撃
にゃラボ評価
総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第3形態を踏まえた評価です。
高速接近と早い初撃で黒い敵へ大きな範囲ダメージを通す。
速攻は対象外にも使えるが、短射程で投入時機を選ぶ。
大型の高速範囲差し込みという明確な専門性がある。
第3形態の伸びが大きく、攻撃力への投資が撃破ラインに直結。
速攻火力を担当する一方、敵の攻撃を受ける味方が必要。
攻略段階別 育成価値
高コストの速攻役より序盤の壁と量産火力を優先する。
黒混成や速攻に使えるがエイリアンへの特効はない。
短時間火力にはなるがバリアとワープへ直接対応しない。
潜伏で突撃が空振りしやすく、蘇生阻止もできない。
悪魔シールドが初撃を受けると差し込みの成果が落ちる。
黒い敵の速攻処理や周回で高い育成価値がある。
高倍率の黒にも一撃を届けられるが接近前の被弾に注意。
強い点
- 高い移動速度と早い攻撃発生で、敵の攻撃の合間に初撃を差し込める。
- 黒い敵へ超ダメージを与える範囲攻撃で、取り巻きごと短時間に削れる。
- 大型の中では再投入しやすく、一度倒されても次の差し込みを狙える。
弱い点・使いにくい場面
- 射程170で被弾しやすく、出撃が早すぎると初撃前に倒される。
- 2連続攻撃の途中で敵が後退すると、総攻撃力をすべて届けられない。
- 本能の攻撃力上昇は体力低下が条件で、毎回の発動を前提にできない。
本能・超本能
ネコ道場での使い方
黒い敵が得点を伸ばす妨げになる回で優先したい速攻枠です。範囲攻撃で周囲も削れますが、大型一体への支出で壁や波動役の生産が止まらないかを先に確認します。
出すタイミングと組み合わせ
敵の攻撃直後、または取り巻きが減った瞬間を狙って出します。常に生産可能になるたびに出すのではなく、黒い敵のまとまりへ攻撃を通せる時を選びます。木人城だけを急いで叩いて敵を増やすより、次の集団を処理できる準備を整えます。
道場での注意点
黒い敵以外には超ダメージが乗りません。2連続攻撃の途中で相手が倒れたりノックバックしたりすると、表示攻撃力の合計が同じ相手へ入り切らないことがあります。射程170で被弾しやすく、万能な常駐火力役ではありません。
育成の判断
第3形態と基本レベルを優先し、本能なしで投入の再現性を確かめます。攻撃力上昇本能を使う場合も、体力条件を満たして生き残る必要があります。毎回発動する前提でスコアや攻略成功を見積もらないようにします。
確認日:2026-09-14。飛翔の武神・真田幸村・Lv30・+値なし・本能なしを基準にした編成上の考察です。
根拠:にゃんこ大戦争DB・Game8のキャラ解説・ランキングの間の仕様(2026-09-14閲覧)
本能と育成の優先順位
まず第3形態とレベルで黒い敵への一撃を強化します。常用するなら基本攻撃力UPを優先候補とし、体力低下時の攻撃力上昇は被弾後も攻撃できる相手で検討。停止・鈍足耐性は投入を邪魔する妨害が明確な場合に絞り、全解放を急ぎません。
進化素材
第2形態:Lv10/第3形態:紫マタタビ×8・赤マタタビ×4・青マタタビ×5・黄マタタビ×3・虹マタタビ×4
入手方法
レアガチャ「戦国武神バサラーズ」の開催時に入手
半魚人・前田慶次との選び分け
黒い敵への高速範囲火力は真田幸村、浮いてる敵への軽い単体差し込みは半魚人です。二体とも出すタイミングが重要ですが、対象属性と敵の数、失敗時に出し直せる資金で選びます。黒い敵を長時間受けたい場合は前田慶次との比較も有効です。
参照資料
能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。