敵キャラクター

インフェルにょろの対策・ステータス

範囲攻撃
体力8,200
攻撃力2,800
感知射程120
移動速度12
KB2

インフェルにょろの特徴と対策ポイント

インフェルにょろは悪魔属性、感知射程120の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程121以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。

属性

悪魔
射程差と属性相性から自動厳選

インフェルにょろ対策のおすすめキャラ10体

倍率100%時

サイト内カタログの最終形態から、悪魔に特性が働き、感知射程120を上回るキャラを厳選しています。

  1. 1

    超電磁戦機ディア・ボロス

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程475(+355)。

    ゾンビキラー超ダメージ
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  2. 2

    神魔騎士キュクロプス

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程460(+340)。

    超ダメージめっぽう強い
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  3. 3

    迎撃砲隊ガンハウザー

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程465(+345)。

    ゾンビキラー停止
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  4. 4

    極悪道化マッドダック

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程430(+310)。

    ゾンビキラー停止
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  5. 5

    帝獣ガルディアン

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程320(-150〜400)(+200)。

    ゾンビキラー打たれ強い
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  6. 6

    嵐竜機王ヴォルネード

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程455(275〜675)(+335)。

    超ダメージ鈍足
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  7. 7

    天命の王フォノウ

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+480)。

    超ダメージ遠方範囲攻撃
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  8. 8

    滅殺ハヤブサ

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程365(250〜650)(+245)。

    ゾンビキラー鈍足
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  9. 9

    暁光のイザナギ

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程350(1〜351/350〜575/575〜800)(+230)。

    極ダメージ停止
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  10. 10

    魅惑の舞姫イズ

    悪魔に有効。感知射程120に対して射程300(-350〜350/-350〜350/-350〜350)(+180)。

    超ダメージ停止
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選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。

表示条件と注意

体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。