敵キャラクター
範囲攻撃インフェルにょろの対策・ステータス
体力8,200
攻撃力2,800
感知射程120
移動速度12
KB2
インフェルにょろの特徴と対策ポイント
インフェルにょろは悪魔属性、感知射程120の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程121以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。
属性
射程差と属性相性から自動厳選
倍率100%時インフェルにょろ対策のおすすめキャラ10体
サイト内カタログの最終形態から、悪魔に特性が働き、感知射程120を上回るキャラを厳選しています。
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超電磁戦機ディア・ボロス
悪魔に有効。感知射程120に対して射程475(+355)。
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神魔騎士キュクロプス
悪魔に有効。感知射程120に対して射程460(+340)。
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迎撃砲隊ガンハウザー
悪魔に有効。感知射程120に対して射程465(+345)。
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極悪道化マッドダック
悪魔に有効。感知射程120に対して射程430(+310)。
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帝獣ガルディアン
悪魔に有効。感知射程120に対して射程320(-150〜400)(+200)。
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嵐竜機王ヴォルネード
悪魔に有効。感知射程120に対して射程455(275〜675)(+335)。
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天命の王フォノウ
悪魔に有効。感知射程120に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+480)。
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滅殺ハヤブサ
悪魔に有効。感知射程120に対して射程365(250〜650)(+245)。
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暁光のイザナギ
悪魔に有効。感知射程120に対して射程350(1〜351/350〜575/575〜800)(+230)。
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魅惑の舞姫イズ
悪魔に有効。感知射程120に対して射程300(-350〜350/-350〜350/-350〜350)(+180)。
選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。
表示条件と注意
体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。