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味方の育成情報と、敵の基礎ステータスを確認。

絞り込み条件敵の名前・属性から探す
10体一致
敵キャラクター

赤羅我王

範囲攻撃
赤い敵浮いてる敵
体力
35,000
攻撃力
500
射程
150
移動速度
40
KB
2

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

悪魔王サンタ

範囲攻撃
赤い敵悪魔
体力
45,000
攻撃力
3,600
射程
500
移動速度
4
KB
3

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

閻魔大王

範囲攻撃
赤い敵
体力
112,590
攻撃力
6,000
射程
380
移動速度
3
KB
1

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

般若我王

範囲攻撃
赤い敵
体力
1,000,000
攻撃力
36,000
射程
800
移動速度
3
KB
3

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

古我王

範囲攻撃
浮いてる敵古代種
体力
1,111,111
攻撃力
6,000
射程
500
移動速度
2
KB
1

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

阿亀我王

範囲攻撃
赤い敵黒い敵
体力
2,600,000
攻撃力
24,000
射程
320
移動速度
3
KB
1

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

魔我王

範囲攻撃
悪魔
体力
452,000
攻撃力
10,200
射程
460
移動速度
2
KB
2

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

大魔王ニャンダム

範囲攻撃
悪魔
体力
4,666,666
攻撃力
679,998
射程
400
移動速度
3
KB
3

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

武将般若我王

範囲攻撃
赤い敵黒い敵
体力
240,000
攻撃力
5,760
射程
800
移動速度
3
KB
3

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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敵キャラクター

反逆の戦国魔王・織田信長

範囲攻撃
浮いてる敵
体力
54,000
攻撃力
870
射程
410
移動速度
7
KB
3

表示値は倍率100%時の基礎値です。

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