敵キャラクター
範囲攻撃魔我王の対策・ステータス
体力452,000
攻撃力10,200
感知射程460
移動速度2
KB2
魔我王の特徴と対策ポイント
魔我王は悪魔属性、感知射程460の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程461以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。
属性
射程差と属性相性から自動厳選
倍率100%時魔我王対策のおすすめキャラ10体
サイト内カタログの最終形態から、悪魔に特性が働き、感知射程460を上回るキャラを厳選しています。
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超電磁戦機ディア・ボロス
悪魔に有効。感知射程460に対して射程475(+15)。
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迎撃砲隊ガンハウザー
悪魔に有効。感知射程460に対して射程465(+5)。
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ネコスーパーハッカー
悪魔に有効。感知射程460に対して射程1200(800〜1200)(+740)。
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ネゴルゴ31
悪魔に有効。感知射程460に対して射程1200(+740)。
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天命の王フォノウ
悪魔に有効。感知射程460に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+140)。
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超時空基地アルマゲドン
悪魔に有効。感知射程460に対して射程470(全方位-470〜470)(+10)。
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オヨメノパサラン
悪魔に有効。感知射程460に対して射程640(540〜-310/590〜-635/640〜-960)(+180)。
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Gグランドルシファー
悪魔に有効。感知射程460に対して射程550(+90)。
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覚醒のネコニャンダム
悪魔に有効。感知射程460に対して射程551(+91)。
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ネコ国王
悪魔に有効。感知射程460に対して射程551(+91)。
選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。
表示条件と注意
体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。