敵キャラクター
範囲攻撃反逆の戦国魔王・織田信長の対策・ステータス
体力54,000
攻撃力870
感知射程410
移動速度7
KB3
反逆の戦国魔王・織田信長の特徴と対策ポイント
反逆の戦国魔王・織田信長は浮いてる敵属性、感知射程410の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程411以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。
属性
射程差と属性相性から自動厳選
倍率100%時反逆の戦国魔王・織田信長対策のおすすめキャラ10体
サイト内カタログの最終形態から、浮いてる敵に特性が働き、感知射程410を上回るキャラを厳選しています。
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ネコスーパーハッカー
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程1200(800〜1200)(+790)。
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ネゴルゴ31
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程1200(+790)。
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絶影の忍神・服部半蔵
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程450(+40)。
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究極勇者ウルトラコスモ
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程850(-300〜1050)(+440)。
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天命の王フォノウ
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+190)。
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鉄籠のペガサν
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程450(+40)。
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アルティメットウィンディα
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程510(+100)。
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超時空基地アルマゲドン
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程470(全方位-470〜470)(+60)。
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地龍皇帝ソドム
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程415(+5)。
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アクアブラスター・サキ
浮いてる敵に有効。感知射程410に対して射程600(500〜900)(+190)。
選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。
表示条件と注意
体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。