超激ダイナマイツ

それいけ!東雲寺あかね

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必要NP 0 NP

それいけ!東雲寺あかね

体力221,000
攻撃力42,500
DPS5,120
射程415
コスト4,950円
再生産約98.20秒

それいけ!東雲寺あかねはどんなキャラ?

それいけ!東雲寺あかねは、Lv30で体力221,000・攻撃力42,500・DPS5,120・射程415の赤・黒専用範囲アタッカーです。赤い敵と黒い敵だけを攻撃し、50%停止と60%攻撃無効、ふっとばし無効で前線へ残ります。

編集部確認:2026-09-17・Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態は実際にはLv60が必要。育成順と実戦運用は性能に基づく編集部の考察

結論:育てるべき?

赤・黒だけが主なステージで、高耐久の範囲火力と停止を一枠へまとめたいなら育成候補です。対象限定なので他属性や無属性には攻撃せず、混成では敵を見送る時間が生まれます。対象属性の構成比を確認し、射程415を守れる壁と組み合わせます。

対象属性

赤い敵黒い敵

能力・特性

  • 対 赤い敵 黒い敵 のみに攻撃
  • 対 赤い敵 黒い敵 60%の確率で30F攻撃無効
  • 対 赤い敵 黒い敵 50%の確率で120~144F動きを止める ※ お宝で変動
  • 無効 (ふっとばす)
  • 範囲攻撃

にゃラボ評価

評価基準 v1・2026-09-17確認

総合順位ではなく、役割ごとの強みと今の育成価値を見るための編集評価です。主に第1・2形態を踏まえた評価です。

戦闘性能

赤・黒だけを狙う高火力役役として評価。赤・黒を壁で止めてから出し、対象外の取り巻きを先に掃除します。

汎用性

赤・黒以外には攻撃できない制限があるため、属性混成を万能に処理する高火力ではありません。

役割希少性

赤・黒だけを狙う高火力役という専門性があり、同じ対象でも射程と役割が合う代替を選ぶ必要がある。

育成効率

第2形態とレベルを整え、赤・黒への打点が不足する時に使います。

編成価値

白い取り巻きを倒せる量産範囲役と赤・黒への妨害を組み合わせます。

攻略段階別 育成価値

日本編

赤い敵へ打点を出せても、白い取り巻きを攻撃できないため補助が必須。

未来編

赤・黒の処理に限定し、エイリアンを倒す主力を別に編成する。

宇宙編

エイリアンやバリアへの回答がなく、対象限定が強い制約になる。

ゾンビ編

ゾンビを攻撃できず、蘇生処理の代用にもならない。

魔界編

悪魔を攻撃できず、シールド破壊も担当できない。

レジェンド

赤・黒が主役の面では対象限定の高火力を生かせる。

真レジェンド

赤・黒混成には使えるが、古代種など対象外の処理は他の枠が必要。

評価者:にゃんこ比較ラボ編集部

強い点

  • Lv30体力221,000・DPS5,120の範囲攻撃で、赤・黒の前線へ攻守を同時に持ち込める。
  • 50%停止、60%攻撃無効、ふっとばし無効により、対象戦で攻撃機会を増やしやすい。
  • 白い取り巻きを倒せる量産範囲役と赤・黒への妨害を組み合わせます。にゃんまと比べる時は表示火力だけでなく、誰が対象外を倒すかまで含めて編成全体の役割を考えます。

弱い点・使いにくい場面

  • 赤・黒以外には攻撃できず、コスト4,950円なので対象外が多い混成ステージでは資金効率が落ちる。
  • 赤・黒以外には攻撃できない制限があるため、属性混成を万能に処理する高火力ではありません。
  • 攻撃できない白い敵が残ると前線処理が止まるため、あかねの生産費だけでなく別の範囲役を出す資金も確保します。

赤・黒専用の第2形態を完成

第2形態とレベルを整え、赤・黒が前線の大半を占めるステージへ使います。停止の確率に頼り切らず、量産壁と別の妨害で射程415を維持します。

伝説のネコルガ族ガチャ全13体の選び方を見る →対象限定と能力条件の見方を確認する →超激ダイナマイツの役割・育成優先度を見る →

進化素材

鉄腕!東雲寺あかね Lv10

入手方法

レアガチャ「超激ダイナマイツ」の開催時に入手

テコルガとの選び分け

赤・黒へ高耐久の範囲攻撃と停止を出すなら東雲寺あかね。属性を選ばず射程720から単体へ大きな一撃を狙うならテコルガです。

東雲寺あかねとムギワラテサランを比較する →にゃんまの詳細を見る →第2形態・Lv30で比較する →

形態の違いと実戦での使い方

形態・本能を選ぶ順番

第2形態とレベルを整え、赤・黒への打点が不足する時に使います。進化しても対象限定という制約は編成側で補う必要があり、攻撃力だけを上げ続ける前に命中先と取り巻き処理を確認します。

出すタイミング

赤・黒を壁で止めてから出し、対象外の取り巻きを先に掃除します。攻撃できない白い敵が残ると前線処理が止まるため、あかねの生産費だけでなく別の範囲役を出す資金も確保します。

一緒に編成したい役割

白い取り巻きを倒せる量産範囲役と赤・黒への妨害を組み合わせます。にゃんまと比べる時は表示火力だけでなく、誰が対象外を倒すかまで含めて編成全体の役割を考えます。

失敗しやすい場面と能力の注意点

赤・黒以外には攻撃できない制限があるため、属性混成を万能に処理する高火力ではありません。高い基礎値があっても攻撃対象が合わない場合は働かず、敵一覧を見て採用を決めます。

全2形態の基礎数値を並べて確認する

Lv30換算・+値なし・本能なし。第4形態の実際の進化にはLv60が必要です。コストは日本編第2章、再生産は研究力・日本編のお宝が最高の条件。追加攻撃・属性倍率を含まない基礎値です。

形態体力攻撃力DPS射程コスト再生産
第1形態
鉄腕!東雲寺あかね
176,80034,0004,0964154,950円約98.20秒
第2形態
それいけ!東雲寺あかね
221,00042,5005,1204154,950円約98.20秒

確認日:2026年9月17日。編成例・出撃タイミング・評価は性能に基づく考察で、全ステージでの成功を保証するものではありません。

超激ダイナマイツの役割・育成優先度を見る →

参照資料

能力・数値は当サイト実装カタログと、記載の外部資料を照合しています。

PONOS:鉄腕!東雲寺あかね追加のお知らせ →にゃんこ大戦争DB:形態別の数値・特性 →Game8:鉄腕!東雲寺あかねの評価 →