敵キャラクター
範囲攻撃ホワイトサイクロンの対策・ステータス
体力999,999
攻撃力89,000
感知射程70
移動速度7
KB5
ホワイトサイクロンの特徴と対策ポイント
ホワイトサイクロンは浮いてる敵属性、感知射程70の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程71以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。
属性
射程差と属性相性から自動厳選
倍率100%時ホワイトサイクロン対策のおすすめキャラ10体
サイト内カタログの最終形態から、浮いてる敵に特性が働き、感知射程70を上回るキャラを厳選しています。
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聖魔探偵ゼログラヴィティー
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程360(+290)。
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晦月の騎士ダークルーノス
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程250(-320〜350)(+180)。
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閃雷輝兵ウイングレイ
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程400(+330)。
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灼熱のビーチクウγ
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程400(+330)。
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帝獣ガルディアン
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程320(-150〜400)(+250)。
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絶影の忍神・服部半蔵
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程450(+380)。
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天命の王フォノウ
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+530)。
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鉄籠のペガサν
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程450(+380)。
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暁光のイザナギ
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程350(1〜351/350〜575/575〜800)(+280)。
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アルティメットウィンディα
浮いてる敵に有効。感知射程70に対して射程510(+440)。
選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。
表示条件と注意
体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。