敵キャラクター

ゴーストにょろの対策・ステータス

単体攻撃
体力200
攻撃力30
感知射程110
移動速度8
KB3

ゴーストにょろの特徴と対策ポイント

ゴーストにょろは浮いてる敵属性、感知射程110の単体攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程111以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。

属性

浮いてる敵
射程差と属性相性から自動厳選

ゴーストにょろ対策のおすすめキャラ10体

倍率100%時

サイト内カタログの最終形態から、浮いてる敵に特性が働き、感知射程110を上回るキャラを厳選しています。

  1. 1

    聖魔探偵ゼログラヴィティー

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程360(+250)。

    ゾンビキラーめっぽう強い
    性能を見る →
  2. 2

    晦月の騎士ダークルーノス

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程250(-320〜350)(+140)。

    ゾンビキラー打たれ強い
    性能を見る →
  3. 3

    閃雷輝兵ウイングレイ

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程400(+290)。

    超ダメージ超打たれ強い
    性能を見る →
  4. 4

    灼熱のビーチクウγ

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程400(+290)。

    ゾンビキラーめっぽう強い
    性能を見る →
  5. 5

    帝獣ガルディアン

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程320(-150〜400)(+210)。

    ゾンビキラー打たれ強い
    性能を見る →
  6. 6

    絶影の忍神・服部半蔵

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程450(+340)。

    超ダメージ停止
    性能を見る →
  7. 7

    天命の王フォノウ

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+490)。

    超ダメージ遠方範囲攻撃
    性能を見る →
  8. 8

    鉄籠のペガサν

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程450(+340)。

    ゾンビキラー
    性能を見る →
  9. 9

    暁光のイザナギ

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程350(1〜351/350〜575/575〜800)(+240)。

    極ダメージ停止
    性能を見る →
  10. 10

    アルティメットウィンディα

    浮いてる敵に有効。感知射程110に対して射程510(+400)。

    極ダメージ超ダメージ
    性能を見る →

選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。

表示条件と注意

体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。