敵キャラクター

殺意のウシネコノトリの対策・ステータス

単体攻撃
体力5,000
攻撃力240
感知射程270
移動速度7
KB2

殺意のウシネコノトリの特徴と対策ポイント

殺意のウシネコノトリは浮いてる敵・黒い敵属性、感知射程270の単体攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程271以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。

属性

浮いてる敵黒い敵
射程差と属性相性から自動厳選

殺意のウシネコノトリ対策のおすすめキャラ10体

倍率100%時

サイト内カタログの最終形態から、浮いてる敵・黒い敵に特性が働き、感知射程270を上回るキャラを厳選しています。

  1. 1

    超奇襲怪光エンヴァンズ

    黒い敵に有効。感知射程270に対して射程400(遠方1〜470)(+130)。

    ゾンビキラー打たれ強い
    性能を見る →
  2. 2

    聖魔探偵ゼログラヴィティー

    浮いてる敵に有効。感知射程270に対して射程360(+90)。

    ゾンビキラーめっぽう強い
    性能を見る →
  3. 3

    閃雷輝兵ウイングレイ

    浮いてる敵に有効。感知射程270に対して射程400(+130)。

    超ダメージ超打たれ強い
    性能を見る →
  4. 4

    灼熱のビーチクウγ

    浮いてる敵に有効。感知射程270に対して射程400(+130)。

    ゾンビキラーめっぽう強い
    性能を見る →
  5. 5

    煉獄無双・成田甲斐

    黒い敵に有効。感知射程270に対して射程455(+185)。

    ゾンビキラー鈍足
    性能を見る →
  6. 6

    アストロDr.メカ子

    黒い敵に有効。感知射程270に対して射程445(+175)。

    超ダメージ打たれ強い
    性能を見る →
  7. 7

    極悪道化マッドダック

    黒い敵に有効。感知射程270に対して射程430(+160)。

    ゾンビキラー停止
    性能を見る →
  8. 8

    無双の剣神・宮本武蔵

    黒い敵に有効。感知射程270に対して射程400(+130)。

    極ダメージ打たれ強い
    性能を見る →
  9. 9

    時空科学者アビス博士

    黒い敵に有効。感知射程270に対して射程400(+130)。

    極ダメージ超打たれ強い
    性能を見る →
  10. 10

    帝獣ガルディアン

    浮いてる敵・黒い敵に有効。感知射程270に対して射程320(-150〜400)(+50)。

    ゾンビキラー打たれ強い
    性能を見る →

選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。

表示条件と注意

体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。