敵キャラクター

ブラックブンブンの対策・ステータス

範囲攻撃
体力777,777
攻撃力5,997
感知射程200
移動速度16
KB10

ブラックブンブンの特徴と対策ポイント

ブラックブンブンは浮いてる敵・黒い敵属性、感知射程200の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程201以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。

属性

浮いてる敵黒い敵
射程差と属性相性から自動厳選

ブラックブンブン対策のおすすめキャラ10体

倍率100%時

サイト内カタログの最終形態から、浮いてる敵・黒い敵に特性が働き、感知射程200を上回るキャラを厳選しています。

  1. 1

    超奇襲怪光エンヴァンズ

    黒い敵に有効。感知射程200に対して射程400(遠方1〜470)(+200)。

    ゾンビキラー打たれ強い
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  2. 2

    聖魔探偵ゼログラヴィティー

    浮いてる敵に有効。感知射程200に対して射程360(+160)。

    ゾンビキラーめっぽう強い
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  3. 3

    晦月の騎士ダークルーノス

    浮いてる敵に有効。感知射程200に対して射程250(-320〜350)(+50)。

    ゾンビキラー打たれ強い
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  4. 4

    閃雷輝兵ウイングレイ

    浮いてる敵に有効。感知射程200に対して射程400(+200)。

    超ダメージ超打たれ強い
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  5. 5

    灼熱のビーチクウγ

    浮いてる敵に有効。感知射程200に対して射程400(+200)。

    ゾンビキラーめっぽう強い
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  6. 6

    アストロDr.メカ子

    黒い敵に有効。感知射程200に対して射程445(+245)。

    超ダメージ打たれ強い
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  7. 7

    煉獄無双・成田甲斐

    黒い敵に有効。感知射程200に対して射程455(+255)。

    ゾンビキラー鈍足
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  8. 8

    極悪道化マッドダック

    黒い敵に有効。感知射程200に対して射程430(+230)。

    ゾンビキラー停止
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  9. 9

    無双の剣神・宮本武蔵

    黒い敵に有効。感知射程200に対して射程400(+200)。

    極ダメージ打たれ強い
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  10. 10

    時空科学者アビス博士

    黒い敵に有効。感知射程200に対して射程400(+200)。

    極ダメージ超打たれ強い
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選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。

表示条件と注意

体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。