敵キャラクター
範囲攻撃ブラックサイクロンの対策・ステータス
体力1,200,000
攻撃力4,000
感知射程120
移動速度10
KB10
ブラックサイクロンの特徴と対策ポイント
ブラックサイクロンは浮いてる敵・黒い敵属性、感知射程120の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程121以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。
属性
射程差と属性相性から自動厳選
倍率100%時ブラックサイクロン対策のおすすめキャラ10体
サイト内カタログの最終形態から、浮いてる敵・黒い敵に特性が働き、感知射程120を上回るキャラを厳選しています。
- 1性能を見る →
超奇襲怪光エンヴァンズ
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程400(遠方1〜470)(+280)。
- 2性能を見る →
聖魔探偵ゼログラヴィティー
浮いてる敵に有効。感知射程120に対して射程360(+240)。
- 3性能を見る →
晦月の騎士ダークルーノス
浮いてる敵に有効。感知射程120に対して射程250(-320〜350)(+130)。
- 4性能を見る →
閃雷輝兵ウイングレイ
浮いてる敵に有効。感知射程120に対して射程400(+280)。
- 5性能を見る →
ネコックマンケン
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程140(+20)。
- 6性能を見る →
灼熱のビーチクウγ
浮いてる敵に有効。感知射程120に対して射程400(+280)。
- 7性能を見る →
アストロDr.メカ子
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程445(+325)。
- 8性能を見る →
煉獄無双・成田甲斐
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程455(+335)。
- 9性能を見る →
極悪道化マッドダック
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程430(+310)。
- 10性能を見る →
無双の剣神・宮本武蔵
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程400(+280)。
選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。
表示条件と注意
体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。