敵キャラクター
範囲攻撃武者わんこの対策・ステータス
体力135,400
攻撃力2,555
感知射程120
移動速度8
KB2
武者わんこの特徴と対策ポイント
武者わんこは赤い敵・黒い敵属性、感知射程120の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程121以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。
属性
射程差と属性相性から自動厳選
倍率100%時武者わんこ対策のおすすめキャラ10体
サイト内カタログの最終形態から、赤い敵・黒い敵に特性が働き、感知射程120を上回るキャラを厳選しています。
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新郎・服部半蔵
赤い敵に有効。感知射程120に対して射程450(+330)。
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極無敵艦隊シーガレオン
赤い敵に有効。感知射程120に対して射程480(+360)。
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超奇襲怪光エンヴァンズ
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程400(遠方1〜470)(+280)。
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救済の天女ルナーシャ
赤い敵に有効。感知射程120に対して射程400(-100〜450)(+280)。
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超突撃部隊コンボーイズ
赤い敵に有効。感知射程120に対して射程150(全方位-500〜250)(+30)。
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猫拳王パイパイDX
赤い敵に有効。感知射程120に対して射程440(+320)。
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ネコックマンケン
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程140(+20)。
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アストロDr.メカ子
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程445(+325)。
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煉獄無双・成田甲斐
黒い敵に有効。感知射程120に対して射程455(+335)。
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極悪道化マッドダック
赤い敵・黒い敵に有効。感知射程120に対して射程430(+310)。
選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。
表示条件と注意
体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。