敵キャラクター

メタルサイクロンの対策・ステータス

範囲攻撃
体力77,777
攻撃力77,000
感知射程65
移動速度2
KB10

メタルサイクロンの特徴と対策ポイント

メタルサイクロンはメタルな敵属性、感知射程65の範囲攻撃です。正面から射程勝ちを狙う場合は、射程66以上がひとつの目安になります。属性特性が働くキャラを優先すると、火力や妨害を生かしやすくなります。

属性

メタルな敵
射程差と属性相性から自動厳選

メタルサイクロン対策のおすすめキャラ10体

倍率100%時

サイト内カタログの最終形態から、メタルな敵に特性が働き、感知射程65を上回るキャラを厳選しています。

  1. 1

    超突撃部隊コンボーイズ

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程150(全方位-500〜250)(+85)。

    ゾンビキラー魂攻撃
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  2. 2

    京坂七穂・真

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程400(+335)。

    ゾンビキラー超打たれ強い
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  3. 3

    帝獣ガルディアン

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程320(-150〜400)(+255)。

    ゾンビキラー打たれ強い
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  4. 4

    滅殺ハヤブサ

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程365(250〜650)(+300)。

    ゾンビキラー鈍足
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  5. 5

    天命の王フォノウ

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程600(250〜600/450〜800/590〜1000)(+535)。

    超ダメージ遠方範囲攻撃
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  6. 6

    暁光のイザナギ

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程350(1〜351/350〜575/575〜800)(+285)。

    極ダメージ停止
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  7. 7

    天誅Z・風隼さくら

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程420(470〜-100)(+355)。

    超打たれ強い打たれ強い
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  8. 8

    Gポセイドラグーン

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程350(+285)。

    ゾンビキラー
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  9. 9

    魅惑の舞姫イズ

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程300(-350〜350/-350〜350/-350〜350)(+235)。

    超ダメージ停止
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  10. 10

    超時空基地アルマゲドン

    メタルな敵に有効。感知射程65に対して射程470(全方位-470〜470)(+405)。

    ゾンビキラー全方位攻撃
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選出は基礎射程と対象属性・主要特性に基づく目安です。遠方・全方位攻撃の当たり方、敵の特殊能力、出撃制限、取り巻き、所持状況は順位に含めていません。

表示条件と注意

体力・攻撃力は倍率100%時の基礎値です。実際のステージでは強さ倍率によって変化します。遠方・全方位攻撃、波動・烈波、妨害などは感知射程より広く届く場合があるため、射程値だけで安全とは判断できません。